分析評測 蘋果 Vision Pro 上手!這玩意賣兩萬多,真的合適嗎? 這些天,VR圈有關Vision Pro的消息很多,因為Vision Pro終于發貨了,不少媒體已經收到產品并上手體驗測評了一番。這篇文章里,作者就上手測試了一番,并給大家詳細講講Vision Pro的功能與交互體驗,一起來看。 差評 Vision Pro交互產品體驗
個人隨筆 探析無限滾動的用戶體驗 現在,不少應用都采納了無線滾動的交互方式,用戶的手指可以一直滑動,內容的推送似乎也沒有終點。那么,無限滾動這種交互方式可以給到用戶怎樣的體驗?它出現的原因又是什么?一起來看看作者的解讀。 唐小白 交互產品設計無限滾動
個人隨筆 奧卡姆剃刀 | 設計師需要知道的設計原則! 在工作中,我們可以結合一些設計原則來輔助設計,比如采用經典的設計理論“奧卡姆剃刀原則”來實現設計上的化繁為簡。這篇文章里,作者就對如何利用“奧卡姆剃刀原則”給設計做減法這件事進行了解讀,一起來看。 大漠飛鷹CYSJ 交互化繁為簡奧卡姆剃刀原理
產品設計 用一個實戰案例,幫你了解交互與UI的思維差異 在某些維度上,交互設計師和UI設計師之間的工作內容或思考方式是存在差異的,那么,你了解交互和UI之間的差異在哪兒嗎?本篇文章里,作者就結合實戰案例,聊了聊交互與UI的思維差異,一起來看看吧,或許會對你有所啟發。 一個青橙子 1年ui交互
交互體驗 從交互的角度講講彈窗(上) 編輯導讀:彈窗是吸引注意力的一種方式,不管是PC端還是移動端都廣泛使用。本文作者從交互設計的角度,對彈窗進行分析,與你分享。 過去幾周我們都在講一些非常玄學的... 白話說交互 1年交互初級
交互體驗 4個簡單交互策略,輕松提升易用性 編輯導讀:一些產品考慮了用戶的不同需求,設計了很多功能,但是,過多的功能也導致頁面比較混亂,使用體驗不好。如何做到簡單交互?本文作者對此進行了分析,希望對你... 灰機 1年交互初級
交互體驗 交互的學習與應用指南 編輯導語:交互設計就是互聯網產品與用戶之間的一個交流,交互設計是比較了解和靠近用戶體驗的,以用戶為中心對交互過程進行研究和設計;本文作者分享了關于交互的學習... 泡泡 1年交互初級
產品設計 15個產品與交互必懂的技術用語! 本文講述了API與SDK、SKU與SPU、熱更新與冷更新、結構化與非結構化數據、數據兼容與功能兼容、聯調與封閉、RT與并發用戶數、基準15個產品和交互的技術用語。 我們經常... 和出此嚴 1年交互初級
產品設計 未來的情感化設計:語音/AR/VR 變化將至,我們卻輕易say no。唯一的阻撓是我們的態度,總覺得應該等一等再觀察一下??蓵r不我待,本文作者先行暢想了他眼中未來產品的界面設計和超凡體驗。 影響我們... Jesse Z 2年交互初級
交互體驗 PC端鼠標vs手機端手勢:兩種交互有何異同點? 移動端相較于PC端的交互動作——即手勢操作相較于鼠標鍵盤輸入設備操作,是存在相當大的不同的。以下筆者將從四個部分展開講述。 在iOS系統出現之前的時代,是單點觸控的... 德升 3年PC端鼠標中級
交互體驗 從交互角度,理解如何從用戶行為到產品目標? 交互的本質是研究和設計用戶行為,那交互設計師是如何通過用戶行為的設計去滿足產品的目標的呢。 經常有人問起,交互設計是做什么的? 面對這樣一個問題,有時候很難回... 像素 3年中級交互
交互體驗 從交互和UI兩個方面分析,文本框的正確打開方式 文本框作為日常工作中經常遇到的組件,其易用與否直接影響著用戶體驗,今天來探討下如何提升文本框的易用性。(我們常說的文本輸入有兩種,文本框和文本域,下文以文本... 墨白 3年ui中級