交互體驗 iOS 12 人機交互指南(總結篇) 本文是iOS 12 人機交互指南系列篇的總結篇,一起來看看~ 2018年6月5日,蘋果在美國圣何塞舉辦的2018蘋果全球開發者大會(WWDC2018)上,發布了iOS12系統。 2018年9月1... 沸騰 1年iOS 12交互指南
交互體驗 iOS 12 人機交互指南(十):擴展功能(Extensions) 要想發布一款能夠位于App Store排行榜之首的產品,產品在質量和功能上的高標準表現是必不可少的,而為了達到這種高度,我們應該如何做呢?本文主要講述的是 iOS 12 界面... 沸騰 3年中級交互指南
交互體驗 iOS 12 人機交互指南(九):控件(Controls) 要想發布一款能夠位于App Store排行榜之首的產品,產品在質量和功能上的高標準表現是必不可少的,而為了達到這種高度,我們應該如何做呢?本文主要講述的是 iOS 12 界面... 沸騰 3年iOS 12中級
交互體驗 iOS 12 人機交互指南(八):視圖(Views) 要想發布一款能夠位于App Store排行榜之首的產品,產品在質量和功能上的高標準表現是必不可少的,而為了達到這種高度,我們應該如何做呢?本文主要講述的是 iOS 12 界面... 沸騰 3年iOS 12中級
交互體驗 iOS 12 人機交互指南(七):欄(Bars) 要想發布一款能夠位于App Store排行榜之首的產品,產品在質量和功能上的高標準表現是必不可少的,而為了達到這種高度,我們應該如何做呢?本文主要講述的是 iOS 12 界面... 沸騰 3年iOS 12中級
交互體驗 iOS 12 人機交互指南(六):圖標圖像(Icons and Images) 要想發布一款能夠位于App Store排行榜之首的產品,產品在質量和功能上的高標準表現是必不可少的,而為了達到這種高度,我們應該如何做呢?本文主要講述的是 iOS 12 界面... 沸騰 3年iOS 12中級
交互體驗 iOS 12 人機交互指南(五):視覺設計(Visual Design) 要想發布一款能夠位于App Store排行榜之首的產品,產品在質量和功能上的高標準表現是必不可少的,而為了達到這種高度,我們應該如何做呢?本文主要講述的是 iOS 12 界面... 沸騰 3年iOS 12中級
交互體驗 iOS 12 人機交互指南(四):系統功能(System Capabilities) 要想發布一款能夠位于App Store排行榜之首的產品,產品在質量和功能上的高標準表現是必不可少的,而為了達到這種高度,我們應該如何做呢?本文主要講述的是 iOS 12 界面... 沸騰 3年iOS 12中級
交互體驗 iOS 12 人機交互指南(三):交互(User Interaction) 要想發布一款能夠位于App Store排行榜之首的產品,產品在質量和功能上的高標準表現是必不可少的,而為了達到這種高度,我們應該如何做呢?本文主要講述的是 iOS 12 界面... 沸騰 3年iOS 12中級
交互體驗 iOS 12 人機交互指南(二):App架構(Accessibility) 要想發布一款能夠位于App Store排行榜之首的產品,產品在質量和功能上的高標準表現是必不可少的,而為了達到這種高度,我們應該如何做呢?本文主要講述的是 iOS 12 界面... 沸騰 4年App架構iOS 12
交互體驗 Apple Watch人機交互指南之UI設計基礎(1) 千呼萬喚始出來!隨著Apple Watch開賣的日子臨近,我們終于等來了Apple Watch的官方文檔(HIG)!發布會的時候,許多用戶都對水果神教的智能手表的設計表示懷疑,為什... yoyo Apple Watch交互指南