產品設計 針對大眾點評V10改版的一些看法 本文作者將從這次改版的業務目的、產品需求和用戶體驗來說明一下自己對當前版本的一些看法,一起來看看吧~ 提到大眾點評,第一反應應該是這是一個幫助用戶更好地選擇本... 瑪麗娟??? 3年中級產品改版
交互體驗 從蝦米音樂的改版,看未來設計趨勢 對!沒錯蝦米這次又大改版啦!哈哈~前幾次改版被吐槽,那么,今天和大家一起看下蝦米改版中那些值得學習的點。 先看下一系列版本變化 蝦米從V.6.0.5 – V7.0 最... UIUX創新 2年產品改版初級
分析評測 網易云音樂5.0版本:差評?了解一下 作為一個14年進村的骨灰粉,曾經一度覺得云音樂是手機里面最良心、最有逼格、最有誠意的軟件,可能都沒有之一。 早些時候一直用QQ音樂等,由于推薦功能很少能推出喜歡的... 蘆思葦 2年產品改版初級
交互體驗 利用品牌探索尋找改版切入點 本文分享一個改版切入點的方法 —— 品牌探索,enjoy~ 哎呦,我回來了,有沒有想我! 前幾天做了《暴風影音App重設計》,不過還沒做完,所以今天主要講講我尋找改版切入... 菜心工作室 3年產品改版初級
產品設計 設計總結|驢媽媽APP門票預訂流程改版 在本文和大家分享“驢媽媽門票預訂流程改版”的設計思考和總結,包括詳情和填單頁。 項目時間 2017.7.12~2017.7.26,上線版本:7.10.6(17年10月) 項目角色 交互設計、U... 鶴形 3年產品改版初級
產品設計 可用性測試,真的很難嗎? 可用性測試一定要做,從原型設計到產品發布,任何階段都可以做,有什么樣的資源就做到什么樣的程度。 工作中在遇到大的產品改版,或者對某個設計拿捏不準的時候,經常... 小木 3年中級產品改版
產品經理 記我第一次主導產品新版本的全過程 做了2年開發,現在找了一份畫原型的工作,是的,就是畫原型的工作,除了畫原型,沒有任何分析與統計的工作去做。這是我第一次以產品身份主導一個版本迭代,內容不多,主... antimage7 2年產品改版初級
產品設計 悅跑圈 3.0,重新定義跑步 App 文章分享了悅跑圈 3.0的改版歷程,希望通過本文能夠給你啟發。 悅跑圈一直專注于跑步基礎服務,致力于為跑者提供跑步訓練和跑步比賽過程中的全方位服務。過去一年,我... 悅跑圈 1年產品改版零基礎
產品設計 以實例講產品改版(下):需求與設計 《以實例講產品改版方法論》系列,是一個時間跨度接近半年的全站改版大項目,留下的一點經驗,共分為兩個部分:上篇《改版的立項與推動實操經驗》;本文為下篇,主要講... 塵中之光 產品改版信息架構需求規劃
產品經理 以實例講產品改版(上):準備與推動 《以實例講產品改版方法論》系列,是一個時間跨度接近半年的全站改版大項目,留下的一點經驗,共分為兩個部分。本文為上篇,主要講改版準備與驅動,下篇為改版語境下的... 塵中之光 產品工作產品改版經驗分享
產品設計 我對訂閱號或將改版的一點思考 對于訂閱號將可能變成feed信息流,本文作者給出了自己的一點思考,與你分享~enjoy~ 10月20日有消息稱,微信訂閱號正迎來重大改版,展現方式將變為公眾號加文章的展現模... 玲子 產品思考產品改版訂閱號
產品經理 如果你是微信的PM,如何向張小龍匯報訂閱號「feed流」改版效果? 改版效果如何評估呢?作為PM ,如何跟Leader匯報產品的改版效果? 昨天,微信訂閱號將采用信息流設計的一則消息刷爆了新媒體運營圈,在一些產品、運營社區上也引發了熱... 體驗管理前線 產品改版效果評估