個人隨筆 判斷需求優先級的新視角! 在日常工作中,產品經理可能需要判斷需求優先級,那么,優先級的判定可以怎么進行呢?這篇文章里,作者針對需求優先級判斷這個問題,提出了自己的看法和視角,一起來看一下。 趙佳蛟Peter 產品經理產品設計投入產出比
個人隨筆 探析無限滾動的用戶體驗 現在,不少應用都采納了無線滾動的交互方式,用戶的手指可以一直滑動,內容的推送似乎也沒有終點。那么,無限滾動這種交互方式可以給到用戶怎樣的體驗?它出現的原因又是什么?一起來看看作者的解讀。 唐小白 交互產品設計無限滾動
個人隨筆 產品的“三級火箭” 在互聯網的產品設計中,三級火箭的原理常常被借用,這一方式某種程度上是權衡了風險和收益之后,性價比相對較高的結果。那么,如何理解產品的“三級火箭”,并打造“三級火箭”?一起來看看作者的解讀。 產品陀螺 三級火箭產品設計產品運營
個人隨筆 如何搭建業務治理中臺? 治理中臺的搭建可以有效地幫助維護平臺秩序,那么,怎樣搭建好業務治理中臺?這篇文章里,作者就對治理中臺的搭建與規則進行了一些概括與總結,一起來看看吧,或許會對你有所啟發。 愛吐槽的徐教授 中臺產品設計干預策略
個人隨筆 從0開始設計產品搜索功能(二) 怎樣搭建好一個產品的搜索功能?這篇文章里,作者梳理了產品的搜索流程框架,并從激活搜索、輸入關鍵字等細分維度進行了詳細剖析,一起來看一下,或許會對你有所幫助。 產品經理陽陽 產品設計召回排序
個人隨筆 分頁加載VS無限加載 究竟應該選擇分頁加載,還是無限滾動呢?關于這個問題,或許不少設計者在業務中都會碰到。這篇文章里,作者就總結了分頁加載和無限滾動加載的利弊,一起來看看吧。 CUPTEA 產品功能產品設計分頁
個人隨筆 梳理一下,B端產品設計與需求評審過程 B端產品設計與需求評審過程大致是怎樣的流程?本篇文章里,作者就進行了一番梳理,從需求編寫、需求溝通、需求評審會議等維度進行了拆解,一起來看一下,或許會對你有所幫助。 洗七七 b端產品產品經理產品設計
個人隨筆 中臺建設篇:中臺建設的基本方法和時機 中臺建設的目標,到底應該聚焦在哪些關鍵點上?這篇文章里,作者站在產品經理的角度,對中臺建設進行了解讀,并結合實際案例進行了分享,一起來看。 產品筆記 中臺建設產品經理產品設計
個人隨筆 B端組件指南:分頁 分頁這個功能往往因為設計點太小而被忽視,但其實分頁這個功能,也有許多細節值得考慮。這篇文章里,作者就對分頁的作用、結構等方面進行了經驗分享,一起來看。 CUPTEA B端產品設計分頁
個人隨筆 To G 產品的標準化如何做?(下篇) 政務產品怎么做標準化?這篇文章里,作者總結了三個步驟,即定義標準化范圍、建立業務模型和產品架構設計。一起來看看作者的總結和分享吧。 Haidee也是小新 To G產品經理產品設計
個人隨筆 談談采購管理系統的設計 采購供應鏈管理系統可以用于優化企業采購流程,幫助企業做好從供應商到最終消費者的全生命周期管理。這篇文章里,作者就介紹了采購管理系統的核心采購流程以及設計的一些注意事項,一起來看看吧。 火心 B端系統產品設計供應鏈
個人隨筆 教育類產品,如何更好地游戲化? 其實,游戲和學習并不一定站在對立面,我們可以借助游戲化設計,來提升用戶的學習興趣,這便是游戲化教育的體現。那么,什么是游戲化教育?游戲化教育要如何構建?不妨來看看作者的解讀和分析吧。 風鳴 產品設計多鄰國教育類產品