產品經理 產品設計中常見的10大誤區 原型頁面只是一個承載你對業務產品功能深刻認識的一種呈現,背后更多的是產品經理對市場的洞察。在此基礎上更好的去解決用戶的問題,那么這個產品或某個功能才是有價值的。其中關于設計產品中要注意的問題,作者就近期聽到的、看到的、以及遇到的問題為我們整理了十點問題。一起來看看吧。 產品成長日記 1年產品設計初級
產品設計 設計問題中的不確定性 想必對任何做設計/規劃/策略為工作的人來說,意見不統一、結果無法保證、因果關系模糊不清的情況經常會出現。那么理想的設計過程是什么,如何開始一場理想的設計便尤為重要。作者也提出了自己的見解,希望對你有幫助。 我是芝士 4年中級產品設計
交互體驗 產品設計提效,10 分鐘學會 Figma 組件庫的搭建和使用 編輯導語:做設計時,如果一個一個的修改按鈕,很容易讓設計師淪為做圖機器,如果提前搭建好可復用的組件模板,就可以一次性批量修改,解放生產力,讓設計師把更多的時... 波波Bobby He 1年Figma產品設計
產品設計 提升屏幕空間利用率的 6 種設計方式(下篇) 編輯導讀:手機屏幕空間有限,如何將有限的空間里用起來?上篇咱們介紹了泳道和卡片設計《提升屏幕空間利用率的 6 種設計方式(上篇)》,下篇咱們講剩下四種設計方式:... 餿面包 2年產品設計初級
產品設計 這屆網友撒過最多的謊:我已閱讀協議 編輯導讀:這輩子撒過最多的謊,就是明明沒有閱讀須知,還是勾選了“我已閱讀協議”。一些產品為了讓用戶更加認真地閱讀須知內容,會增加“滑動到底部”和“停留10秒”兩種功... 天天問 1年產品設計初級
產品設計 拆解B端產品,總結界面框架設計的3原則 編輯導語:B端產品系統界面如何設計才能提高用戶對產品的體驗?本文從界面框架的3種設計模式、界面框架設計的3個原則兩個方面進行了分析,推薦對B端產品感興趣的小伙伴... 子牧先生 3年中級產品設計
產品設計 從獨立開發者中發掘小而美的設計奧秘 #本文為人人都是產品經理《原創激勵計劃》出品。 當我們探討產品設計的時候,總是習慣將幾個知名大產品作為案例。但一些獨立開發者設計的產品,雖然小眾,卻有獨特的設... 碳水Sir 2年產品設計初級
產品設計 全球爆火應用 Zenly 5.0 大改版,有哪些設計細節值得學習? 編輯導語:無論是視覺設計師還是用戶,一個風格新潮的應用趨勢都是非常值得關注和使用的,Zenly就是一款設計十分新潮、把體驗設計做到極致的APP,本篇文章作者介紹了Zen... 彩云sky 2年產品設計初級
產品設計 B端設計復盤:降運營成本的拉新活動配置設計 編輯導讀:本文作者通過一個題庫智能匹配進行解答題目的項目,講述如何對一個業務的生產任務進行招募設計,如何設計需要依賴業務場景,希望對你有幫助。 一、關于生產... 愚者秦 3年中級產品設計
產品設計 使人驚艷的產品細節(十五) 編輯導語:一個成功的產品背后肯定有許多吸引用戶的細節,細節做好了才能提升用戶的留存,本篇文章作者主要分享了幾款市面上幾款產品的細節設計與思考,一起來看一下。 ... 一只產品喵 1年產品設計初級
產品設計 產品設計寶典!上癮模型如何應用到產品設計和診斷? 編輯導讀:每一個在互聯網工作的人應該都不會不知道上癮模型,它不僅僅在產品運營上有大用處,在產品設計上也會有所建樹。上癮模型如何應用到產品設計和診斷?本文作者... 廖爾摩斯丨設計大偵探 1年上癮模型產品設計
產品設計 知易行難?細數產品加與減的6大要點 編輯導語:在互聯網產品的開發過程中,思考維度的多元化十分重要,知易行難。本篇文章作者分享了 產品開發過程的幾個要點,一起來看一下,希望對你有幫助。 在互聯網產... 鈺見SaaS 1年產品設計初級