AI人工智能 多模態(tài)人機交互中的大模型學習系統(tǒng)與應用 人工智能對于我們的影響越來越廣泛,本文就多模態(tài)人工智能的興起對智能產(chǎn)品的影響以及未來需要具備的跨界能力進行分析,一起來看看。 用戶體驗大學堂 人工智能人機交互多模態(tài)
交互體驗 眼動追蹤交互:30年回顧與展望 在這些年來,眼動追蹤技術經(jīng)歷了怎樣的發(fā)展歷史?這篇文章里,作者總結(jié)了眼動追蹤技術的歷史,并對眼動追蹤交互應用的分類、眼動追蹤性能等方面做了總結(jié),一起來看看吧,或許有助于你了解XR場景下的眼動追蹤應用。 V2XR XR人機交互注視
業(yè)界動態(tài) XR中注視追蹤技術:現(xiàn)狀、應用與發(fā)展趨勢 什么是注視追蹤技術?這項技術是一種用于獲取人眼注視的位置和注意力的專業(yè)性技術,在部分領域、比如XR領域都有落地應用。這篇文章里,作者就嘗試對XR技術領域中的注視追蹤技術的現(xiàn)狀、應用與發(fā)展做了解讀,一起來看。 老秦 HMD產(chǎn)品XR交互體驗
交互體驗 蘋果 VisionOS 交互的近 10 年研究總結(jié) 在今年六月初,蘋果發(fā)布了MR頭顯Apple Vision Pro,向我們展示了一種相對新穎的交互方式,實現(xiàn)了眼動追蹤和手勢追蹤這兩種交互方式的結(jié)合。那么,如何理解這種交互方式及背后的發(fā)展?這篇文章里,作者就對近十年的眼手協(xié)同交互研究進行了分析總結(jié),一起來看。 V2XR Apple Vision ProVisionOSXR
交互體驗 ChatGPT時代,重新定義官網(wǎng) ChatGPT時代已來,人機之間用自然語言交流成為現(xiàn)實,用戶表達需求的方式可以更自然、更直接。那么,各大網(wǎng)站上復雜的導航欄設計、重復性極高的篩選功能,是否有望迎來一輪新的變革呢?一起來看一下吧。 Vinky 3年ChatGPT中級
交互體驗 人機交互系統(tǒng)模型應用實踐分析 一般來說,我們需要通過人物、地點、時間、動機、行為等要素分析用戶,來辨別需求真?zhèn)?,深刻理解產(chǎn)品需求。而“人機交互系統(tǒng)模型”主要是對于“行為”的梳理,以較小的顆粒度,梳理出用戶使用流程及心理活動。本文作者對人機交互系統(tǒng)模型進行了分析,一起來看一下吧。 biubiu 2年人機交互初級
產(chǎn)品設計 寶馬人機交互系統(tǒng):BMW iDrive的前世今生 編輯導語:從2001年到現(xiàn)在,寶馬人機交互系統(tǒng)iDrive已經(jīng)走過了二十多個年頭,根據(jù)用戶需求的不同一直在做著調(diào)整。本文作者梳理了BMW iDrive的發(fā)展歷程,希望能給你帶來... TapHub敲敲車間 2年人機交互初級
產(chǎn)品設計 人機交互 | 以用戶為中心的設計(UCD)是什么? 編輯導語:在設計過程中,以用戶為中心的設計,是強調(diào)用戶優(yōu)先的設計模式,同時以UCD投資的回報是一個循序漸進的過程,能落地執(zhí)行是根本的條件。作者從五個方面帶你深入... 龍國富 1年ucd人機交互
交互體驗 最新iOS設計規(guī)范六|10大交互規(guī)范(User Interaction) 編輯導讀::iOS是運行于iPhone、iPad和iPod touch設備上、最常用的移動操作系統(tǒng)之一。作為互聯(lián)網(wǎng)應用的開發(fā)者、產(chǎn)品經(jīng)理、體驗設計師,都應當理解并熟悉平臺的設計規(guī)范... 曉吾 3年中級人機交互
產(chǎn)品設計 15個著名的設計心理學原理以及在設計中的應用 編輯導語:你了解心理學嗎?在我們?nèi)粘g覽的網(wǎng)頁中,在我們隨手刷過的App里,其設計早就將用戶心理滲透其中。本文就闡述了15個”不為人知“卻隨處可見的設計心理學原理,... 印跡 人機交互用戶心理設計心理學
產(chǎn)品設計 技術專長和領域?qū)iL對人機交互的影響分析 編輯導讀:在本文中,作者以技術專長和領域?qū)iL為橫縱坐標軸,對技術新手&領域新手、技術專家&領域?qū)<摇⒓夹g新手&領域?qū)<?、技術專家&領域新手這四種... 時光時光慢些吧 1年人機交互初級
AI人工智能 人機交互過程拆解:是什么?怎么做? 編輯導讀:AI改變了我們與機器互動的方式,影響了我們的生活,重新定義了我們與機器的關系。本文作者對人機交互的過程進行了分析拆解,對語音識別技術為什么能把語音信... 南國先森 2年人機交互初級