分析評測 隨手記新版體驗報告 本文是關于隨手記的新版體驗報告,enjoy~ 你會不會有時候忽然覺得,明明每個月也沒怎么買東西,可是錢都不知道花哪去了?你是否還有很多想買的東西,甚至還準備買房、... WingST 產品思維體驗報告設計改版
分析評測 實習僧產品體驗報告:尊重用戶體驗,才能取得用戶尊重 尊重用戶體驗,才能取得用戶尊重。 目錄 一、體驗環境 二、產品體驗分析 1、戰略層? 1.1、產品定位 1.2、用戶需求 1.3、市場分析 2、范圍層? 2.1、功能要求 2.2、基... 瑾瑜 產品分析體驗報告實習僧
分析評測 巴塞電影產品體驗報告 筆者通過體驗巴塞電影這款產品,結合個人的分析與思考撰寫了此體驗報告,以此提出功能和交互體驗優化建議。 一、產品概述 體驗環境 使用機型:一加3 體驗版本:v2.3.0 ... klose 體驗報告巴塞電影
分析評測 騰訊視頻產品體驗報告:背靠騰訊的騰訊視頻,是如何面對火熱的平臺競爭? 隨著網絡原創劇、IP劇的火熱,視頻平臺對用戶的競爭又進入了一個熱火朝天的階段。騰訊視頻作為騰訊旗下的視頻平臺,所處怎樣的市場環境?面臨怎樣的競爭?同時在戰略和... 曲曰成 體驗報告騰訊騰訊視頻
分析評測 知識管理視角下的知乎產品體驗報告 與世界分享你的知識、經驗和見解。 知乎與知識管理 互聯網上常出現“實名反對票數第一的答案”,“謝邀/卸腰/瀉藥/,我是XXX協會/工程/院的XXX師/,這個問題我想我比較有... MrApp 體驗報告知乎知識
分析評測 體驗報告|keep將整合上游資源與下游用戶,成為移動健身巨頭? 接觸keep有段時間了,接觸產品有段時間了,當keep遇到產品,便有了這份體驗報告。 市場分析 1. keep市場占有率 Keep用戶量突破5000萬,月活用戶為1100萬。 2. keep融資... 青梅 Keep體驗報告移動健身
分析評測 喜馬拉雅產品體驗分析報告:在內容付費的風口浪尖上,喜馬拉雅是如何精準戳中用戶需求? 作為內容傳播,如何在這么多的內容下面讓用戶快速找到想要的,推薦給用戶真正需要的內容是關鍵。 本報告框架: 1. 體驗環境 設備 Iphone6 操作系統 IOS 9.3.4 體驗版... 不是反派Monica 體驗報告喜馬拉雅用戶需求
分析評測 對比「虎撲體育」和「肆客足球」這兩款競品,懂球帝應如何創造自己的未來? 本文重點選取兩款競品進行分析,其中一款是擁有大量舊用戶的綜合體育類app虎撲體育;另一款是新興的垂直足球類app肆客足球。文章將重點分析懂球帝與這兩款的特點與優點... simon 體驗報告懂球帝移動產品
分析評測 深度體驗報告|UC瀏覽器國際版:研究UC瀏覽器的海外運營策略 在國內,通過UC瀏覽器,阿里移動打通了PP助手、UC頭條、神馬搜索等多個產品,通過這些產品的廣告進行變現,同時開展“賦能媒體計劃”,使內容提供商能夠通過內容獲利。而... 梁彥豪 UC瀏覽器體驗報告國際版
分析評測 產品體驗報告|2016年在線票務市場趨于穩定,2017年的淘票票如何脫穎而出? 2016年,在線票務市場趨于穩定,基本形成了以貓眼電影、淘票票(原淘寶電影)、娛票兒(原微票兒)、百度糯米四巨頭為首的市場格局。淘票票若想在2017年脫穎而出,該怎... KK 產品分析體驗報告淘票票
分析評測 對于QQ閱讀的粗淺認識 這幾天忙里偷閑,對該應用進行了體驗和分析,在把玩的過程中,也讓我這個紙質書籍的依賴者對移動閱讀產生了新的認知和情愫,不排除日后將沉迷于此的可能。各抒己見,歡... 布日古德 QQ閱讀體驗報告
分析評測 GACHA體驗報告與二次元社區行業的分析 二次元、動漫已經成為全世界廣大青少年最大的興趣愛好之一,而適逢互聯網+時代的到來,與二次元相關的網站、app等產品也進入蓬勃發展的時期。本文作者將分析來自網易的G... Whisper_雨群 GACHA二次元社區體驗報告