個人隨筆 客戶體驗:做“體驗”之前有必要先成為一名“幼師” “客戶體驗之基,幼師情商啟示?!?在追求卓越客戶體驗的道路上,我們往往專注于技術與流程。然而,一個新的視角悄然浮現:幼師的情商或許蘊含著提升客戶體驗的關鍵密碼。 龍國富 體驗設計客戶體驗幼師情商
個人隨筆 基于DXP的互聯網企業數字內容體驗設計策略研究 DXP(數字體驗平臺),是著名 IT咨詢公司 Gartner 定義并被廣泛應用于國外 SaaS 軟件分類的一個品類。旨在實現跨多重體驗客戶旅程的情境化數字體驗的組合、管理、交付和優化。本文將討論先進企業在 DXP 方面的實踐。 學江 DXP體驗設計數字內容
個人隨筆 端到端流程變革方法3:踐行TO B產品費用報銷產品線(指標設定&流程重繪) 本文通過深入分析一個產品實踐案例,探討了端到端流程的本質和應用,揭示了許多企業在流程管理上的誤區,并提出了一系列創新的解決策略。文章不僅有助于企業重塑流程,還能激發對客戶價值和組織效率深層次思考,是任何追求卓越的產品人和管理者不可多得的參考。 boyka 體驗設計客戶價值流程優化
個人隨筆 產品的力量:從理念到實踐(二) 本文指導產品經理如何通過細致的用戶分類理解、精準的市場定位以及創新的交互設計,導航產品從構想到市場的全過程。讓我們閱讀本文,探索如何在激烈的市場競爭中打造一款能夠持續吸引并保留用戶的成功產品。 產品經理得閑 產品管理體驗設計市場戰略
個人隨筆 多組織形態下的體驗管理 本文深入探討了三種不同的體驗管理組織形態——企業級獨立體驗設計團隊、業務線下體驗設計團隊和去中心化無體驗設計團隊,它們各自的特點、短板、市場需求以及管理機制。通過比較分析,我們可以更好地理解在不同組織結構下,如何有效地實施體驗管理策略,以實現產品和服務的優化。 陳果說體驗「DTer 體驗管理體驗設計市場需求
個人隨筆 產品體驗設計向體驗管理進階之路 曾經是成熟的產品體驗設計師,近四年的時間里,作者轉入了服務體驗策略和管理的領域。本文將揭示作者從體驗設計到體驗管理的成長之路,探討體驗管理的不同階段和必備能力。無論你是同行還是對體驗管理感興趣的讀者,這篇文章都將帶給你新的視角和啟發。 陳果說體驗「DTer 體驗管理體驗設計服務體驗
個人隨筆 服務體驗中的商業思維(意識/洞察) 數字化產品體驗設計中,互聯網行業認知聚焦于交互/視覺的框架層及表現層的輸出做設計執行。隨著AI的生成式技術演進,設計師作為技術的載體已經逐漸削弱,那么體驗設計未來以及進階的能力域轉化將更往需求/業務/產品側傾向,體驗設計的定義/成熟度究竟是什么,及體驗設計師如何培養商業思維,是我們在本文需要明確的。 陳果說體驗「DTer 體驗設計服務體驗用戶洞察
個人隨筆 轉型AI產品經理(10):“羊群效應”如何應用在Chatbot產品中 在做產品體驗設計時,羊群效應是常用的方法論之一。巧妙地利用羊群效應可以顯著提高用戶的參與度、信任度和轉化率。 養心進行時 Chatbot從眾效應體驗設計
個人隨筆 關注以用戶為中心的體驗設計 做好體驗設計需要先了解整個用戶產品使用的過程,然后才能針對性做設計。這篇文章,作者系統分析了體驗設計的方法和設計,希望能幫到大家。 refurbish 以用戶為中心體驗設計方法論
產品運營 深度解析:AARRR 增長模型在數字體驗設計中的實用價值 過去十年中,AARRR模型已經或多或少成為了行業標準,也是許多產品正在使用的增長利器。這篇文章,我們聚焦解析AARRR增長模型在線上數字化渠道中它背后的價值,及在應用過程中帶來的設計思考和策略探索。 鄧鈞_LINKUX AARRR模型體驗設計增長模型
個人隨筆 一文讀懂,權限模型的設計核心 權限有準確性和易用性兩大核心,當準確性已經足夠之后,就需要考慮權限模型的易用性,提高權限配置效率的問題。這篇文章,作者和我們分享了如何提高配置效率的易用性的方法,希望能幫到大家。 飛魚 B端產品站 體驗設計功能設計易用性
個人隨筆 數字化產品體驗設計流程簡史(2/3) 在產品設計過程中,有種方法叫敏捷開發,叫瀑布流模式;在體驗設計中,也有類似的方法——精益體驗設計。這篇文章,我們就從這種方法的歷史和流程角度,來說說這個方法如何與敏捷開發相結合。 井然 體驗設計敏捷開發數字化