交互體驗(yàn) 如何系統(tǒng)地整理設(shè)計(jì)規(guī)范? 整理規(guī)范對(duì)設(shè)計(jì)師的基本能力有很好的鍛煉作用,所以各位設(shè)計(jì)師們整理規(guī)范時(shí)不要嫌瑣碎麻煩,它可以讓我們慢慢變強(qiáng)! 為什么要做設(shè)計(jì)規(guī)范?(why) 如果說工作兩年我養(yǎng)... 騰訊ISUX 交互設(shè)計(jì)體驗(yàn)設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)規(guī)范
交互體驗(yàn) 作為體驗(yàn)或界面設(shè)計(jì)師,你可知什么時(shí)候、什么地方用動(dòng)效來提升可用性? 本文將表述我對(duì)這個(gè)問題的回答——“作為體驗(yàn)或界面設(shè)計(jì)師,如何得知什么時(shí)候、什么地方用動(dòng)效來提升可用性?” 過去的5年中,我通過自己的工作坊和課程,在四十多個(gè)國(guó)家,... 體驗(yàn)進(jìn)階的ZoeYZ 體驗(yàn)設(shè)計(jì)動(dòng)效界面設(shè)計(jì)師
交互體驗(yàn) 餐館與UX中的用戶引導(dǎo) Gordon Ramsey因?yàn)闊沟氖澄餂_別人咆哮,這和用戶引導(dǎo)之間有什么關(guān)系?這個(gè)問題和事情本身一樣有趣,優(yōu)秀的用餐體驗(yàn)非常玄妙,遠(yuǎn)不止是食物那么簡(jiǎn)單:這就是用戶引導(dǎo)的... 可樂橙 產(chǎn)品設(shè)計(jì)師體驗(yàn)設(shè)計(jì)用戶引導(dǎo)
交互體驗(yàn) 線上與線下零售體驗(yàn)設(shè)計(jì)分析 本文作者將結(jié)合自己對(duì)線上與線下零售的實(shí)際體驗(yàn),與你交流用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)策略相同之處,提升融通思維的洞察力。 本文行文思路如下: 1、用戶流量 2、停留時(shí)間 3、回訪頻... 周銘漢 體驗(yàn)設(shè)計(jì)線下零售零售業(yè)
產(chǎn)品設(shè)計(jì) UIMAX設(shè)計(jì)思考:從“注意力”的角度,談體驗(yàn)設(shè)計(jì)如何避免入坑 只有在細(xì)節(jié)上做真正易用的設(shè)計(jì),才能給用戶帶來友好的體驗(yàn)。 前段時(shí)間UIMAX團(tuán)隊(duì)在做“新浪新聞客戶端用戶畫像項(xiàng)目”時(shí),用研人員訪談?dòng)脩舻倪^程中,發(fā)現(xiàn)一個(gè)這樣的問題:... 挪小辣 體驗(yàn)設(shè)計(jì)案例分析用戶體驗(yàn)
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 思考:如何營(yíng)造體驗(yàn)設(shè)計(jì)中的信賴感 最近和業(yè)務(wù)方討論產(chǎn)品體驗(yàn)?zāi)繕?biāo)時(shí),「可信賴」一詞被多次提到,那么都有什么因素會(huì)影響到產(chǎn)品的可信賴感?如何通過體驗(yàn)設(shè)計(jì)手段,打造能贏得用戶信任的產(chǎn)品呢?在此拋磚... 鴻影 體驗(yàn)設(shè)計(jì)信賴感用戶信任
交互體驗(yàn) web圖像的常見應(yīng)用策略與技巧 本文介紹一些關(guān)于響應(yīng)式圖像的適配應(yīng)用策略,回退原理,SVG的換色技巧,雪碧圖的百分比定位計(jì)算公式等相關(guān)的一些小知識(shí)點(diǎn),目的在于幫助一部分同學(xué)快速的理清圖像應(yīng)用思... 我是芝士 web圖像體驗(yàn)設(shè)計(jì)響應(yīng)式圖像
用戶研究 用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)導(dǎo)圖之BD-QA模型 本文提出了一套從Be-goals到Do-goals的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)導(dǎo)圖范式,期望能夠幫助設(shè)計(jì)師從用戶真實(shí)場(chǎng)景角度出發(fā),挖掘出有價(jià)值的策略像素點(diǎn),從而產(chǎn)出客觀合理的產(chǎn)品或設(shè)計(jì)原... UE小牛犢 BD-QA模型體驗(yàn)設(shè)計(jì)用戶體驗(yàn)
交互體驗(yàn) 思路總結(jié):從體驗(yàn)設(shè)計(jì)角度做有效競(jìng)品分析 本文作者總結(jié)了自己在實(shí)踐中學(xué)習(xí)和應(yīng)用過的競(jìng)品分析思路,一起來看看~ 競(jìng)品分析的概念大家都不陌生,在產(chǎn)品有了大概方向、但業(yè)務(wù)需求還沒有完全明確時(shí),UX 設(shè)計(jì)師可以... 鴻影 UX 設(shè)計(jì)師體驗(yàn)設(shè)計(jì)競(jìng)品分析
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 思考:如何在體驗(yàn)設(shè)計(jì)中營(yíng)造「驚喜感」 在體驗(yàn)設(shè)計(jì)中營(yíng)造「驚喜感」的方式千千萬萬,本文作者舉例分享了幾點(diǎn),一起來看看~ 在平時(shí)的設(shè)計(jì)工作中,我們有時(shí)候會(huì)陷入一種「千篇一律的平淡」式苦惱,覺得類似的產(chǎn)... 鴻影 體驗(yàn)設(shè)計(jì)動(dòng)效設(shè)計(jì)案例分析
交互體驗(yàn) QQ國(guó)際版視覺探索:準(zhǔn)備了兩套視覺設(shè)計(jì)方案 QQ國(guó)際版主要是針對(duì)國(guó)外用戶打造的一款輕量社交產(chǎn)品。由于當(dāng)前產(chǎn)品迭代周期相對(duì)較長(zhǎng),我們對(duì)當(dāng)前視覺提出一個(gè)疑問:現(xiàn)有產(chǎn)品的視覺形態(tài),是否符合國(guó)際版的產(chǎn)品調(diào)性?基... 騰訊ISUX QQ國(guó)際版體驗(yàn)設(shè)計(jì)案例分享
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 在體驗(yàn)設(shè)計(jì)中,如何理解用戶思路以構(gòu)造良好的用戶體驗(yàn)? 良好的用戶體驗(yàn)是一款產(chǎn)品必須追求并努力的方向,那么在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中如何理解用戶的思路,構(gòu)建良好的用戶體驗(yàn)?文章從角色、需要、流程三個(gè)方面展開來進(jìn)行用戶心理、行為... 韓生 體驗(yàn)設(shè)計(jì)用戶體驗(yàn)用戶需求