交互體驗 讓我們走近 Microsoft Surface 每當我們在討論多點觸摸的用戶界面該如何設計時,往往會不由自主地談到iPhone/iPad。很多時候,我們會忽略另外一個同樣使用多點觸摸技術的產品——Microsoft Surface。 ... 旺旺旺旺旺仔 體驗
交互體驗 為了“真實的幻境”——視頻游戲領域的交互技術前沿 游戲產業一直想吸引那些被復雜操作控制所驅離的大眾群體,但是最成功莫過于日本任天堂。在上一個游戲產業的周期,任天堂公司成功利用觸摸操作NDS和體感操作的WII,極大... 騰訊CDC 體驗
交互體驗 感性設計在韓國 – 淺談韓國地圖服務的人性化和個性化 背景 韓國是一個奇特的市場,蘋果宣稱在韓國境內只有不足20%的市場份額,Google的市場份額也只有10%左右。然而與日本相比,韓國的產品沒有技術優勢;與中國相比,又沒... 騰訊CDC 體驗