產品設計 探索銀行業關于“養成類游戲”的設計思路 養成類游戲是一種比較受歡迎的營銷游戲類型,銀行業圍繞自身特色打造了相關養成類營銷活動。具體是怎么做的呢?本文對其設計思路進行探索,希望對你有所啟發。 Coco 養成類游戲設計思路銀行業
營銷推廣 養成類游戲營銷產品剖析(三):如何進行產品規劃 編輯導語:養成類游戲營銷產品如今很是火爆,用戶紛紛沉迷于養成自己所選的主角的滿足感,并且制作出對應結局的攻略。隨著養成類游戲市場的競爭日益激烈,應該如何進行... 不知名的PD 2年產品規劃養成類游戲
產品經理 養成類游戲營銷產品剖析(二):產品經理的職責 編輯導語:隨著營銷手段的多樣化,普通的營銷已經難以吸引用戶,以養成為包裝的營銷活動逐漸被大家所采用。那么作為產品經理,如何去策劃一個養成類的游戲營銷產品呢?... 不知名的PD 1年產品經理養成類游戲
營銷推廣 養成類游戲營銷產品剖析(一):概述 編輯導讀:養成類游戲一直是人們的心頭好,通過付出時間和精力獲得結果,給用戶極大的滿足感。企業找準用戶的喜好,策劃以養成類為主的營銷活動,對自家產品進行推廣。... 不知名的PD 2年養成類游戲初級
用戶研究 養成類游戲用戶調研報告:下一個搖錢樹還是它嗎? 本文筆者對養成類游戲用戶進行調研分析,探索更多創新的突破點。 在游戲行業,養成類游戲一直是傳說,總能打造黑馬爆款,口碑與收入兼得。 2015年《奇跡暖暖》橫空出世... 獵豹用戶研究中心 2年養成類游戲初級