產(chǎn)品設(shè)計(jì) 從減少點(diǎn)擊次數(shù),到降低使用負(fù)荷 去年秋天,Luke Wroblewski發(fā)了一篇名為“Requiring Less Taps in Mobile UI”的文章,并在其中提出了“流體點(diǎn)擊手勢”的概念,旨在減少用戶在特定操作過程中需要執(zhí)行的點(diǎn)擊... Nairo 產(chǎn)品設(shè)計(jì)減少點(diǎn)擊次數(shù)用戶體驗(yàn)