產品設計 追本溯源:探索幾何學設計 幾何學是一門研究形的科學,以人的視覺思維為主導,培養人的觀察能力、空間想象能力和洞察力。它本是數學領域的一個分支,與設計看似沒有什么交集。本文將會從理性的角... 網易UEDC 2年幾何學設計初級
產品設計 降低用戶成本的產品設計方法總結 最近在整理接下來幾個月的業務體驗事件規劃,發現產品無論 B/C 端,在新用戶上手這塊都存在較高的門檻,而目前已有的版本在降低用戶認知、學習、操作成本方面,挖掘得并... 鴻影 3年初級新手引導
產品設計 淺談無障礙設計:盲人愉快玩智能手機的秘密 若你作為一名產品經理,去設計一款可供盲人使用的智能手機,你會怎么設計? 盲人用手機早已不是什么新鮮事, 在諾基亞還在主宰傳統手機的年代,他們通過實體按鍵和提示... kenfai 2年初級無障礙設計
職場攻略 處理工作沖突的兩條原則:“敢于諫言,服從大局”和“時刻接受新信息” 編者按:公司是由不同的人組成的群體,大家意見不一致是常有的事。但是如果讓分歧一直持續下去公司就永遠無法形成合力,所以Amazon提出了“Disagree and Commit”的原則。... 我是芝士 2年初級團隊管理
分析評測 網易云課堂的產品調研報告 通過對網易云課堂IOS端V5.5.1進行深度體驗,挖掘不同用戶的需求和場景,還原產品的邏輯和結構,并通過用戶反饋和競品(騰訊課堂)對比分析,提出產品迭代的方向。本調研... 吳翰中 1年初級網易云課堂
交互體驗 動態LOGO會給品牌帶來怎樣的好處? 什么是動態LOGO?為什么企業和品牌需要為動態LOGO投資?它們在實際應用當中有什么注意事項?本文會給你答案。enjoy~ 很多設計趨勢的誕生,和技術本身的發展是分不開的... 我是芝士 1年交互設計初級
產品運營 想做好APP推廣?不妨試試換量活動 APP換量是APP推廣中較為常用的一種方法,說起APP換量,最為人所知的是換量聯盟換量,而活動換量這種較為簡單的模式,常常被忽略,盒子菌今天就來和大家聊聊,換量及活動... 活動盒子 1年初級營銷推廣
交互體驗 非理想主義的響應式柵格:三種國內外常見的類型 真正大范圍使用、可以借鑒的、非理想主義的響應式柵格存在嗎?本文作者答:肯定的。在此,她將要介紹三種國內外常見的類型。 我曾經很推崇?Material Design?的響應式柵... 體驗進階的ZoeYZ 1年交互設計初級
產品設計 復雜與失控的現實:大數據平臺的思考 面對著數據失控、技術失控和需求失控的問題,我們到底是要想盡一切辦法去控制,還是順應、包容甚至是欣賞這些失控,這是在我們智能數據平臺研發道路的起點上需要思考的... 36大數據 2年初級大數據
產品運營 直播新趨勢下的網紅運營玩法分析 本文重點分析網紅在生命周期中的活動運營玩法,enjoy~ 2017直播行業網紅的發展現狀 眾所周知,現今直播行業的DAU有所下降,但從《2017年中國網紅經濟發展洞察報告》來... 大V姐姐 2年初級社交
業界動態 多場景化的旅游消費下,誰才是短租市場笑到最后的人? 多場景化的旅游消費下,誰才是短租市場笑到最后的人?民宿作為后來者,在種類繁多的短租市場上與酒店、OTA等競爭中,勝算又會有多大呢?本文作者將就此討論一下,enjoy~... 棠溪 3年分類信息初級
產品經理 如何用一個筆記本,提高產品工作效率 文章具體地講述了如何利用一個筆記本提高自身的工作效率,這是值得我們學習的。如同本文作者,小編也是喜歡在本子記錄東西,總感覺一筆一劃地寫出來,才能把自己的想法... 樸老師 1年初級工作效率