交互體驗 十二條動效體驗原則 如果你想要了解更多背景信息,建議先閱讀我的前一篇譯文《動效的基本常識》,其中介紹了動畫與動效的差異、即時與非即時的定義、動效提升可用性的四種方式(可預期、連... 體驗進階的ZoeYZ 交互設計動效體驗動效設計