產品運營 即刻:社區產品如何商業化? 編輯導讀:內容社區類產品的商業變現向來都是一道難題,如何權衡好社區用戶體驗和企業的商業需求是重點。本文從即刻App這一典型社區產品出發,結合常見的商業化模式,對... 夏撈師 2年產品商業化初級
分析評測 從產品迭代角度,看即刻APP的前世今生 即刻APP作為一款資訊類的APP,經歷了很多次迭代,功能和屬性也發生了變化。本文作者從四個角度出發,從產品迭代角度,看即刻APP的前世今生,希望對你有幫助。 下架333... 劉瑜 2年初級即刻
分析評測 社區產品的死與生:我曾三次打開「即刻」 即刻的下架后引得很多用戶為之心痛,前不久它的回歸也牽動了很多用戶的心。本文作者也是即刻的忠實用戶之一,從四個角度對即刻APP展開分析,對即刻感興趣的童鞋不要錯過... 江無焱 1年初級即刻
產品運營 即刻回歸:關于UGC社區,我的幾點思考 社區是個好產品,但社區也是個復雜的產品。對于UGC內容社區來說,內容水化和社區老化是不可避免的兩個趨勢,這就要求了好的平臺規則和氛圍極為重要。即刻在這一點上,表... 隨心將夜 2年UGC社區初級
分析評測 四萬字長文丨「即刻」產品分析:如何打破興趣社交的壁壘 筆者從不同層面分析了「即刻」這一興趣社交產品,長達四萬字文章,從開寫到文章寫成,「即刻」甚至出現停止運營的情況。從對「即刻」的分析,可以給興趣社交一點新的啟... 白遇楊 2年興趣社交初級
業界動態 即刻6.0——突圍社交的它能成功嗎? 即刻6.0上線后,用戶們的意見非常不一致,有的認為這破壞了即刻的調性,有的則認為即刻社交化的改變也未嘗不可。結合改版后的亮點來看,即刻其實是在告訴用戶:即刻可以... 吳懟懟 2年初級即刻
業界動態 飛聊與即刻,一場快和慢的博弈 最近,多次被頭條系社交新產品“飛聊”刷屏,從多閃再到飛聊,從中可以看得出頭條對社交領域的執著與堅持,但是不知道此次的“飛聊”的結局又會怎樣呢? 一個多禮拜前,即... 想清 2年初級即刻
分析評測 即刻產品分析 | 從資訊工具到同好社區,如何用興趣連接更多的年輕人 從資訊工具向同好社區轉型以后,即刻在興趣社交這條賽道上獨樹一幟。但面對仍待開掘的年輕人社交市場,即刻社區將如何用興趣連接更多年輕人呢? 本文將從以下幾個方面... 青椒吃肉絲 2年初級即刻
分析評測 即刻APP產品分析:逆浪潮而行背后,是對興趣社交的獨到見解 「娛樂即生活,生活即娛樂」全民娛樂時代群雄割據背景下,從資訊工具轉戰泛娛樂社區的即刻應該如何處理產品轉型過程中的諸多問題?又是否能從皮皮蝦、最右等老牌勁旅得... 君額上似可跑馬 2年初級即刻
業界動態 那個被央視起訴的即刻APP,因禍得福了? 這次央視起訴即刻上微博熱搜事件,對即刻來說更像是“因禍得?!绷?,短短一天時間即刻就增加了不少曝光度,大大提升了即刻的知名度。 ? 當下,通過微博熱搜來查看熱點新聞... 劉曠 2年初級即刻
業界動態 互聯網社交下半場,年輕人該去哪「蹦迪」? 在朋友圈裝死,在即刻蹦迪;即刻開始從內容資訊軟件轉變為同好社區,并正式“宣戰”十幾家BAT品牌,塑造自身興趣社交的形象。即刻轉變的思路和目的是什么?它如何打造出自... 吳懟懟 1年興趣社交初級
分析評測 “即刻”揣摩報告1.0,嘗試解答即刻現狀和未來 這份簡單的揣摩報告,嘗試回答兩個問題:一、即刻如何發展到今天的樣子?二、即刻之后可能怎么走? 我從18年3月偶然開始玩即刻4.0,之后越陷越深無法自拔(每天10分鐘... SCH: 2年產品分析報告初級