"實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)"相關(guān)的文章
用戶研究
一套方法論讓你徹底掌握:大模型用戶畫像與指引

一套方法論讓你徹底掌握:大模型用戶畫像與指引

本文將通過使用多維幫助體系結(jié)合角色分層靈活、快速的設(shè)計(jì)出符合不同操作水平的用戶指引的功能設(shè)計(jì)。從用戶使用難點(diǎn)到,設(shè)計(jì)策略,到執(zhí)行落地具體介紹,旨在降低用戶學(xué)習(xí)成本、提高用戶滿意度,并引導(dǎo)用戶掌控產(chǎn)品的核心能力為出發(fā)點(diǎn)。 通過“設(shè)計(jì)方法論”構(gòu)建一套服務(wù)與不同用戶分層的多維幫助體系。該方法也適用于其它致力于提高平臺自學(xué)性的相關(guān)產(chǎn)品。
產(chǎn)品經(jīng)理
實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)|我在做后端產(chǎn)品中收獲的5條經(jīng)驗(yàn)

實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)|我在做后端產(chǎn)品中收獲的5條經(jīng)驗(yàn)

最近剛做完公司的內(nèi)容管理系統(tǒng),我總結(jié)了一些經(jīng)驗(yàn),分享給大家。 后臺產(chǎn)品也分很多種,從使用者的角度會分,公司內(nèi)部人員使用的運(yùn)營管理系統(tǒng),面向合作伙伴的CRM系統(tǒng),...
交互體驗(yàn)
網(wǎng)易云音樂交互負(fù)責(zé)人|從一次活動設(shè)計(jì),聊聊交互設(shè)計(jì)師的3個階段

網(wǎng)易云音樂交互負(fù)責(zé)人|從一次活動設(shè)計(jì),聊聊交互設(shè)計(jì)師的3個階段

交互設(shè)計(jì)師的三階段:有美感、有邏輯、有sense 我習(xí)慣把一次設(shè)計(jì)中的階段性方案保存下來,這便于我回憶設(shè)計(jì)是怎么一點(diǎn)一點(diǎn)被優(yōu)化的,也便于我整理設(shè)計(jì)過程中一些具有共...
產(chǎn)品經(jīng)理
產(chǎn)品實(shí)戰(zhàn)記:第07期 預(yù)估工期不能想當(dāng)然,每個里程碑都是經(jīng)驗(yàn)的再更新

產(chǎn)品實(shí)戰(zhàn)記:第07期 預(yù)估工期不能想當(dāng)然,每個里程碑都是經(jīng)驗(yàn)的再更新

在產(chǎn)品的規(guī)劃階段會遇到很多不確定性的問題,并不是每個問題都需要當(dāng)即決定,馬上給出反饋;其中一個就是工期的預(yù)估,也就是每個里程碑的設(shè)定。在產(chǎn)品研發(fā)中最常碰到的...
產(chǎn)品運(yùn)營
實(shí)戰(zhàn)篇:社群運(yùn)營的KPI,有哪些問題,又如何解決?

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本文適合社群運(yùn)營從業(yè)人員,以及有很大會員基數(shù)的行業(yè),比如孵化器、人力資源公司、商會、培訓(xùn)機(jī)構(gòu)等等。 做運(yùn)營的人普遍都有一段被蹂躪的經(jīng)歷,做社群運(yùn)營的人估計(jì)更...