產品設計 B端交互組件之彈窗篇 編輯導語:不管是Web端還是移動端,我們在使用時經常會看見彈窗類的消息,大多為提示類消息;彈窗對于體驗感來說也是非常重要的,怎么才能設計出好的彈窗?本文作者詳細... D.cheerful 1年B端交互組件初級
產品設計 B端設計指南04—— “彈窗” 究竟應該如何設計 編輯導語:“彈窗”相信大家都有見過,小小的彈窗設計起來卻并不簡單。那么從彈窗入手,本文作者為我們介紹了彈窗的定義、類型、來源和現狀,并且對彈窗進行了拆解,交代... CE青年 2年B端初級
交互體驗 彈窗進階:10大問題和相應的解決方案 編輯導讀:你是否有這樣的經歷,在工作的時候,突然跳出一個彈窗,打斷了你的思路,讓人火冒三丈。彈窗的出現,原本只是為了提醒用戶,卻給他們留下了非常糟糕的用戶體... Henry-Lee 3年中級彈窗
產品設計 通過「更新彈窗」的設計,讓用戶愿意更新應用 本文將為大家介紹如何在設計上提升產品的使用體驗,讓用戶更加愿意更新產品。 一個新產品上線之后都會不斷迭代新的版本,版本更新時通常會使用彈窗形式,這類型的彈窗... YI易設計 2年初級彈窗
產品設計 關于彈窗四大控件的3個問題 本文作者對彈窗4大控件進行了對比分析,非常好地闡釋了不同控件的應用場景,并通過案例進一步加深了對控件應用的理解。 大家平時做完一個項目有沒有總結的習慣呢?最近... 風箏KK 2年交互控件初級
產品運營 彈窗按鈕:場景不同,文案也不同 本篇文章主要針對幾組比較容易混淆的按鈕文案進行對比說明,以區分它們之間的不同和厘清各自適合的使用場景。 我們在各種操作系統、各種應用程序的彈窗上可以見到多種... 德升 2年初級彈窗
產品設計 彈窗發展簡史 彈窗,按照功能定義可以分為Alert、Confirm、Prompt三種,這是在PC端和移動端都適用的一種功能性分類方法。 PC端軟件和移動端應用中的彈窗是它們和用戶之間進行信息交... 德升 3年中級彈窗
產品設計 知道這些后,再也不會“濫用”彈窗了 彈窗的類型有非常多種,所以在使用時很容易被濫用,這樣不僅會對用戶帶來困擾,也會讓我們的設計中出現細枝末節的問題。本篇文章分析和總結了不同彈窗的使用場景及工作... 麥麥灰 1年初級彈窗
交互體驗 以改良彈窗為例:教你如何改良你的設計 為什么一個簡單的界面,你做出來后總覺得不夠精致,很可能是因為你遺漏了一些容易忽略的設計細節。本文作者通過一個案例,細致入微的教你如何改良你的設計,一起學習起... 紙皮小火車 2年產品設計彈窗
產品設計 彈框&新頁面,各自使用場景有什么區別? 在做Web端項目的過程中,涉及到交互采用彈框還是新頁面的時候,比較糾結,到底用哪一種更好;考慮到用戶體驗的話,就需要斟酌一番了,下文我針對自己的理解談一下各自的... 梨花開 2年初級彈窗
產品設計 彈出框設計總結:使用時機與設計原則 獨立思考的習慣和態度應該是一個合格設計師的基本素養,或許有的時候思考到最后我們也無法得出一個令自己滿意的方案,但是這個思考的過程對于你來說比得到那個答案可能... 王M爭 彈出框設計彈窗案例分析
交互體驗 為彈窗正名 “別用彈窗行嗎?”“能不用彈窗嗎?”“彈窗太打擾用戶了!” 最近我發現,人們在過度地排斥彈窗,甚至到了談虎色變、失去理智的地步。今天,我要為彈窗正名。 1,彈窗其實有... 漓江 對話框彈窗