產品設計 貼近用戶的心理模型,才能做好交互設計 基本夠用是一個功能的基礎屬性,想讓用戶使用滿意,還需要做到操作前可以預知、操作中有反饋、操作后可撤銷這個三個基本原則。 每天都會聽到用戶的很多反饋,而總結起... 山人小道 2年交互設計初級
職場攻略 “傻瓜”心理模型:讓每個人都能時刻頭腦清晰 世界是如此復雜,而我們對問題的思考都比較單一片面,有些最常見而又不可或缺的東西,恰恰最容易被我們忽視。心理模型能改善思維方式,幫助我們簡化復雜事物,更好地理... 我是芝士 1年初級心理模型
產品設計 交互設計原則解析:心理模型、錯誤處理 文章為大家分享了2個交互設計原則:心理模型、錯誤處理。一起來學習下。 最近在重讀《設計心理學》,看到關于交互的定義,有點兒意思,跟大家分享一下: 交互設計:重... 沐風 交互設計原則心理模型錯誤處理
用戶研究 五個基本心理學概念:示能、意符、映射、反饋和概念模型 一個好的概念模型,能夠讓用戶預測自己行為的結果,更好的操作產品,達到自己的目的。 產品少不了要和用戶進行互動,也就是交互,用戶需要知道產品如何工作,如何操作... Darcy 心理學心理模型
交互體驗 標簽欄設計的心理暗示:高亮與視覺縱深的心理模型 UI在設計上服從于交互,形式上不拘于一格,視覺縱深也只是其中一種心理模型。 注:本文面向入門級設計師,大神請飄過~ 標簽欄設計基本上是每位設計師在項目設計中都會... 吃肉的麋鹿 心理模型標簽欄
產品設計 被動中的主動 – 談談產品中的推薦 在路上聽音樂時,我總是習慣在「隨機播放」模式下不停的切歌直到切到自己想聽的那首歌。不知類似的場景大家有沒有”經歷”過,是我個人的習慣還是大家也有這樣的感覺... 大城小蛙 產品設計 , 交互設計心理模型
產品設計 以用戶心理模型為基準實現設計目標 騰訊CDC出了一本書,“在你身邊,為你設計”。Yoyo也有小文一篇在書里,以下是全文: 2008年春天,在美國密歇根大學研究生課程“人類行為本質”第一節課上,老師讓我... 旺旺旺旺旺仔 創意設計心理模型新手引導
產品設計 心理模型的若干討論 當你踩下汽車中的制動踏板進行剎車的時候,可能心理想象的畫面是把一個杠桿和輪子摩擦來減速。而實際上,卻包括了液壓缸、油管,以及壓擠多盤的金屬墊板等一系列看不到... 旺旺旺旺旺仔 心理模型