業界動態 三個月實現鴻蒙突圍:快看漫畫如何以效率與技術重塑未來 在過去的十年中,漫畫行業經歷了從紙質出版到數字平臺的飛躍,逐步走向移動化和智能化。隨著智能手機成為人們生活的核心,漫畫也進入了觸手可及的時代,用戶的閱讀體驗愈發豐富。從單純的閱讀到互動、社交,再到多屏協同,漫畫應用的功能不斷被擴展,背后是技術不斷創新的推動力。 Aine ACGHarmonyOS華為
分析評測 產品分析 | 快看漫畫,Z時代“偏愛的”IP+興趣社區 快看漫畫在上線2年內實現50%以上市場占有率,可謂發展之飛速,并且依然在不斷吸引著擁有二次元漫畫愛好的年輕一代去使用它。那么它是怎樣完成這些目標,未來又有哪些可... Taro 2年產品分析初級
分析評測 產品分析 | 快看漫畫:你指尖下的二次元世界 這是作者的第一篇產品分析報告,通過六個層面的分析對快看漫畫APP提出了現存問題的相應建議,并自行繪制了原型圖。通過詳細的分析,我們可以知道快看漫畫何以處于行業領... Marty19 2年產品分析報告初級
分析評測 競品分析:快看漫畫 VS 騰訊動漫 VS 嗶哩嗶哩漫畫 筆者選取了三款漫畫產品進行對比,文章重點分析了這三款漫畫產品的優劣勢及運營發展,梳理了運營思路,與大家分享。 在技術革新和消費娛樂方式轉變的帶動下,我國漫畫... Marty19 2年初級快看漫畫
分析評測 快看漫畫產品分析:打造中國版的迪士尼 時光倒流回到2014年的冬天,隨著陳安妮的《對不起,我只過1%的生活》的發布,快看漫畫正式跨入漫畫市場,并以驚人的速度成長為漫畫行業的獨角獸。短短的五年時間,快看... Lion先生 2年初級快看漫畫
分析評測 快看漫畫產品分析報告:從好看的漫畫到好玩的二次元社交 快看漫畫App在上線2個月成功吸引了超過200萬次的下載,屢次登上App Store免費總榜第一。2017年年底快看漫畫已經完成了D輪融資,融資額1.77億美元。 本文嘗試以一個產品... Max-bar 5 2年初級快看漫畫
業界動態 動漫版宮心計:快看漫畫VS動漫之家 在市場的發展變化下,以動漫之家為代表的動漫平臺逐漸跟不上市場發展速度,前行速度逐漸慢下來;與之相對應的是以快看漫畫為代表的新秀們在動漫市場上則是越來越吃香。... 劉曠 3年中級動漫之家
分析評測 7個方面對比分析:騰訊動漫APP VS 快看漫畫 騰訊動漫和快看漫畫屬于兩大熱門的漫畫平臺,但是兩個平臺的定位有一定的差異化,本文主要是從七個角度來對比分析這兩款產品。 本文通過分析騰訊動漫和快看漫畫兩大平... 徐過 3年中級快看漫畫
產品設計 「快看漫畫」產品體驗報告 前段時間比較火的產品有偉大的安妮所帶出的快看漫畫,拋開事件本身的話題不談,純粹從產品方面寫寫體驗報告??梢哉f初版本的快看漫畫是一個很小很單一的產品,有點社交... 漓江 體驗報告快看漫畫
業界動態 “快看漫畫”創始人陳安妮:我只過 1% 的生活 這個月的 13 日,漫畫閱讀App“快看漫畫” 上線,創始人陳安妮在微博上發表了那篇流傳甚廣但也飽受爭議的漫畫《對不起,我只過1%的生活》。隨后,在不到 24 個小時的時間... 小核桃 90后快看漫畫社會化營銷