個人隨筆 VR/AR項目對接、需求分析及空間交互設計需考慮的幾個方面(二) 設計師在進行空間交互設計時,需要充分考慮用戶的需求和體驗,進而設計出更加符合人類感知和行為習慣的虛擬環境。那么,項目團隊或產品設計團隊應該從哪些維度取梳理和把控?這篇文章里,作者接著從聚焦、交互和反饋這幾個維度切入討論,一起來看。 元培坊 ARVR手勢交互
交互體驗 VR/AR/MR-空間交互設計之“手勢交互” 隨著空間計算這個概念的提出與VR時代的到來,空間交互這類全新的交互方式也出現在我們的視野當中,這篇文章里,作者就探討了空間交互方式之一,即手勢交互,一起來看看作者總結的手勢交互設計所需要注意的那些問題。 元培坊 Apple Vision ProHoloLensVR
產品設計 XR教育中的手勢識別技術實現 ? 隨著科技的發展,技術的革新,大家對于XR教育中手勢識別技術的內容了解多少呢?下面這篇文章是筆者整理分享內容,文章里邊主要介紹了XR教育中手勢識別技術的實現方法和應用,包括手勢交互、手勢控制和手勢反饋等方面。大家一起來看看吧! 老秦 XR教育手勢交互手勢識別技術
產品設計 案例分析:以設計為驅動,打造持續消費體驗 如何以設計為驅動,吸引用戶深度消費,為用戶打造良好的消費體驗?在這篇文章里,作者結合具體產品進行了案例分析,主要從內容分發框架、交互優化與視覺傳達優化這三大方面做了設計方向探索,一起來看看吧,或許會對你有所啟發。 百度MEUX 手勢交互百度知道視覺降噪
交互體驗 交互設計探索:如何構建視頻便捷手勢模型,提升用戶體驗? 在視頻播放器中,合理的手勢交互設計可以幫助用戶提升操作上的便捷性,從而實現更快捷的觸達。那么如果想在已有的手勢交互上實現設計升級,產品或設計一側可以怎么做?本篇文章里,作者針對手勢交互優化一事進行了解讀,一起來看。 百度MEUX 2年初級手勢交互
產品設計 面對新興的手勢交互,如何進行用戶體驗設計? 目前,關于手勢交互的應用越來越多。面對新興的手勢交互,我們要如何進行用戶體驗設計呢? 這篇文章我寫了很久(? ??灬??)?,匯總了一些平時搜集到的研究方法,以及自己... 迷思特圓 2年初級手勢交互
交互體驗 手勢交互簡史:2007-2019,一路向前 筆者對手勢和功能進行了一些總結,帶大家回顧了手勢交互的前世今生,一起來看看吧! 隨著觸摸屏和傳感器技術的發展,出現了許多交互的機會,而手勢通常被認為是與屏幕... 阿洋 2年初級手勢交互
AI人工智能 為什么手勢會是下一個設計爆點? 語音交互存在其非常明顯的局限性,譬如,當你對著空氣大聲喊著:“Hey,Siri”,特別這時身邊還有其他人的時候,是否會覺得特別尷尬?不過別擔心,手勢交互將會解決這個問... Du Design 2年中級手勢交互
業界動態 新一代交互之戰,手勢識別即將勝出 虛擬現實肯定會是下一代人機交互界面,Oculus 已經在顯示輸出這一端做出表率,表現相當不錯,但是在輸入端,也就是人該如何在虛擬現實中發出指令和進行操作,依然處于... yoyo 手勢交互