業(yè)界動(dòng)態(tài) 手游正在成為新的社交圣地? 隨著智能手機(jī)的普及,手機(jī)游戲越發(fā)火熱,而依附于游戲的社交也逐漸形成。 近日,工信部發(fā)布了2017年上半年我國(guó)互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)運(yùn)行情況報(bào)告,報(bào)告顯示國(guó)內(nèi)移動(dòng)應(yīng)用程序市場(chǎng)... 劉曠 手游游戲社交社交
業(yè)界動(dòng)態(tài) 從社交到IP熱再到社群化,手游的進(jìn)擊之路 移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)及相關(guān)智能設(shè)備的快速迭進(jìn),不僅改變了我們的生活方式,也徹底改變了過往的人際關(guān)系和社交模式。移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的臺(tái)風(fēng)風(fēng)口之下,強(qiáng)烈的變革讓大眾措手不及的同時(shí)... 紙皮小火車 手游社交社群化
業(yè)界動(dòng)態(tài) 手游滲透率太高!玩家得了選擇困難癥,怎么辦? 可以說,在當(dāng)下手游滲透率相當(dāng)高。但另一方面,玩家似乎得了選擇困難癥——根本不知道選擇哪款手游,或者說不知道哪款手游才是優(yōu)秀的。 現(xiàn)如今,如果沒有玩過一款手游,... Nairo 產(chǎn)品經(jīng)理手游未來
業(yè)界動(dòng)態(tài) 揭秘手游“暗扣”的灰色產(chǎn)業(yè)鏈 摘要 :?隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,搶占手機(jī)黨碎片時(shí)間的手游似乎在一夜之間遍地開花,然而生得快,死得也快。在大游戲商獨(dú)攬?zhí)煜碌臅r(shí)候,很多小團(tuán)隊(duì)則生存的十分艱難,相比... Nairo 手游揭秘灰色產(chǎn)業(yè)
業(yè)界動(dòng)態(tài) 手游電競(jìng):民間戰(zhàn)隊(duì)頻出 還有贊助 增哥導(dǎo)讀:左手鍵盤,右手鼠標(biāo),大殺四方,為國(guó)爭(zhēng)光,這可能是很多人心目中電競(jìng)選手的形象。但或許過幾年,你會(huì)看到更多這樣的電競(jìng)選手:連鍵盤和鼠標(biāo)都不用,只要捧著... 文增 手游電競(jìng)
業(yè)界動(dòng)態(tài) 手游外設(shè),小旗撿了小米的漏嗎? 15日,億萬米粉懷著激動(dòng)的心情迎來了他們的節(jié)日,官方營(yíng)銷火力全開,小米note好,海報(bào)做地更好,還發(fā)布了小米小盒子,兩日之后,包含多功能網(wǎng)關(guān)、人體感應(yīng)器、門窗傳感... 人人都是產(chǎn)品經(jīng)理 小米手游
業(yè)界動(dòng)態(tài) 盤點(diǎn)2014年度十大手游熱詞 2014年的手游界波云詭譎、變化多端,資本涌入從廟會(huì)趕集到車馬稀疏,市場(chǎng)發(fā)展也從爭(zhēng)先恐后到退燒吃藥??梢哉f,手游用數(shù)年時(shí)間趟過了十幾年的端游歷程。回顧全年,以下... 包子哥 手游熱詞
業(yè)界動(dòng)態(tài) 干掉頁游的手游,前途仍然未可知 隨著智能移動(dòng)終端的普及,移動(dòng)游戲市場(chǎng)也迎來屬于自己的春天,休閑、益智、動(dòng)作、卡牌等移動(dòng)游戲成為人們的“新寵”。而端游、頁游以及單機(jī)游戲等,則受到不同程度的影響—... 劉麗娟Liz 手游
業(yè)界動(dòng)態(tài) 冰點(diǎn)降價(jià),移動(dòng)游戲迎來新時(shí)代 小編推薦:大家有木有發(fā)現(xiàn)app store 最近好多應(yīng)用都降價(jià)為一元人民幣了!!好消息啊有木有,從這一舉動(dòng)可以看出什么呢?會(huì)有啥影響呢? App Store應(yīng)用商店中的“冰點(diǎn)降... 魚精 app手游
產(chǎn)品運(yùn)營(yíng) 手游渠道榜單:游戲排行與提升技巧十21 阿拓帶你飛:手游發(fā)展如火如荼,渠道排行榜爭(zhēng)議不斷,不管榜單中存在幾分真假,最明顯的事實(shí)是通過了市場(chǎng)的考驗(yàn),獲得用戶的認(rèn)可。手游發(fā)展,且行且注意技巧!掌握方法... 阿拓 手游運(yùn)營(yíng)
業(yè)界動(dòng)態(tài) 移動(dòng)手游調(diào)查:中年大叔月均支出6美元 最愿花錢 近日,游戲引擎開發(fā)商Unity Technologies旗下手游公司Everyplay近日發(fā)布了針對(duì)手游市場(chǎng)的消費(fèi)用戶最新調(diào)查數(shù)據(jù)。調(diào)查結(jié)果顯示,手游領(lǐng)域消費(fèi)最高的是中年男性用戶,這... 創(chuàng)業(yè)邦 手游
業(yè)界動(dòng)態(tài) 中國(guó)手游業(yè)方興未艾 小編按:隨著智能移動(dòng)終端數(shù)量的普及、移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)的完善以及相關(guān)政策的支持,手游市場(chǎng)這片藍(lán)海正被“打開”。 隨著智能移動(dòng)終端數(shù)量的普及、移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)的完善以及相關(guān)政策的... 創(chuàng)業(yè)邦 手游