產(chǎn)品運(yùn)營(yíng) 傳統(tǒng)游戲廠商如何抗衡企鵝的手游發(fā)行平臺(tái) “DoNews游戲12月18日特稿(記者 羅西) 沒(méi)有新聞稿,也沒(méi)有廣告,甚至連一個(gè)上線公告都沒(méi)有,騰訊移動(dòng)游戲平臺(tái)的新品《天天飛車(chē)》悄悄地在蘋(píng)果平臺(tái)上線,沒(méi)在微信上線... 歐陽(yáng)俊杰 天天飛車(chē)手游
業(yè)界動(dòng)態(tài) 如何選擇手游公司投資 投資商的觀點(diǎn)、策略的變遷 其實(shí)第一輪的移動(dòng)游戲投資在兩年多前就結(jié)束了,北京的PunchBox、MobArts藝動(dòng)娛樂(lè)、艾格拉斯,成都的Tap4Fun,上海的iFree、Haypi、Tri... 創(chuàng)業(yè)邦 手游
產(chǎn)品運(yùn)營(yíng) 粘性逐漸弱化的網(wǎng)絡(luò)社交 敢問(wèn)路在何方 有一日晚上,當(dāng)累哥正拿著手機(jī),看著某IT自媒體微信群友們YY時(shí),表妹(90后大學(xué)生)的一個(gè)電話最終打擾了我——“表鍋、表鍋,快給我買(mǎi)一套舞蹈衣服。”基于對(duì)她的疼愛(ài),我... 米拉 手游社交網(wǎng)絡(luò)社交
業(yè)界動(dòng)態(tài) 手游的10大死穴 細(xì)看頑石科技創(chuàng)始人吳剛的演講《手機(jī)網(wǎng)游的生命周期》,從自己的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)出發(fā),為觀眾剖析了手游產(chǎn)品生命周期的影響因素,非常值得學(xué)習(xí)。?說(shuō)到手游的生命周期... 阿航 80后90后手游
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 影響手游生命周期的十大因素 很多人覺(jué)得手游的生命周期很短,認(rèn)為只有幾個(gè)月的時(shí)間,但我認(rèn)為,這是非常錯(cuò)誤的觀點(diǎn)。手游的生命周期應(yīng)該取決于你對(duì)于這個(gè)產(chǎn)品本身是一種什么樣的態(tài)度。就跟人一樣,... 人人都是產(chǎn)品經(jīng)理 手游生命周期頑石科技吳剛
業(yè)界動(dòng)態(tài) 騰訊移動(dòng)游戲平臺(tái):今年目標(biāo)20億,明年60億,吃掉手游市場(chǎng)1/4! 從8月初騰訊放出《天天愛(ài)消除》算起,騰訊移動(dòng)游戲平臺(tái)上線接近兩個(gè)月了,不算《飛機(jī)大戰(zhàn)》,這個(gè)平臺(tái)已經(jīng)有了四款作品。 玩過(guò)、看過(guò)、打聽(tīng)過(guò)之后,大家對(duì)騰訊移動(dòng)游戲... 達(dá)令 手游騰訊贏利
人人專欄 植物大戰(zhàn)僵尸2:一大波手游正在接近 從入口之爭(zhēng)到平臺(tái)之戰(zhàn),移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的種種新聞都被炒的火熱。不過(guò)依現(xiàn)狀而言,提高移動(dòng)端產(chǎn)品的變現(xiàn)依然是公認(rèn)的難題。就在各大巨頭為打造未來(lái)格局冥思苦想的時(shí)候,有一... 冬末 app產(chǎn)品設(shè)計(jì)手游
交互體驗(yàn) 經(jīng)典題材手機(jī)游戲?yàn)楹问軞g迎? 在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)和手游行業(yè)蓬勃發(fā)展的今天,大多數(shù)成功的游戲產(chǎn)品都與經(jīng)典題材有著千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系?!段医蠱T》改編自魔獸動(dòng)漫,《大掌門(mén)》中的卡牌人物都是耳熟能詳?shù)慕?.. 冬末 代入感手游
產(chǎn)品運(yùn)營(yíng) 屌絲市場(chǎng):空喊的多,真做的少 上周在上方網(wǎng)的活動(dòng)上,和斯凱CEO宋濤有了近一小時(shí)的聊天,話題涉及屌絲市場(chǎng)、線下裝機(jī)渠道和輕游戲,略作整理,與大家分享。 一、屌絲市場(chǎng),空喊的多,真做的少 這是... 米拉 屌絲手游游戲
產(chǎn)品運(yùn)營(yíng) 國(guó)內(nèi)手機(jī)游戲不同題材、美術(shù)、玩法的用戶特征 ? ? 今天探討的話題就是手機(jī)游戲的用戶構(gòu)成,我們今日通過(guò)百度指數(shù)數(shù)據(jù)顯示的用戶數(shù)據(jù),依次大致按照 卡牌、MMO、休閑分類(lèi)來(lái)做了一個(gè)排序,按照男女用戶比例、年齡段分... 朱帝 手游
產(chǎn)品運(yùn)營(yíng) 移動(dòng)游戲創(chuàng)業(yè)談:糾正四個(gè)誤區(qū) 導(dǎo)讀:手機(jī)游戲2012年開(kāi)始徹底火了,著名的有《大掌門(mén)》,《我叫MT》,《怪物獵人》這種曝光度非常強(qiáng)大的游戲,另外也有一批如《武俠OL》,《怪物X聯(lián)盟》。《盟江湖》等... 喵了咪 手機(jī)游戲手游移動(dòng)游戲
產(chǎn)品運(yùn)營(yíng) 手游產(chǎn)品發(fā)展之個(gè)人淺見(jiàn)—《我叫MT》篇 【編者按】隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的迅猛發(fā)展以及智能終端的快速普及,網(wǎng)游行業(yè)進(jìn)入了多元化發(fā)展期。其中輕游戲中的手游,以獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)顯示了其優(yōu)質(zhì)“潛力股”的特性。據(jù)《2013年1... 旺旺旺旺旺仔 微信手機(jī)游戲手游