分析評測 抖音短視頻APP產品體驗報告:記錄美好生活 筆者根據抖音短視頻APP的產品體驗完成此文,主要從需求、市場現狀、競品等幾方面分析了抖音短視頻APP的產品形態和可改進地方。 本文思路如下: 一、體驗環境 產品名... 懷思 2年產品分析初級
產品設計 以「抖音」為例,分析互聯網數據指標體系的搭建 本文主要講述搭建互聯網數據指標體系的一套方法論,并給出了以「抖音」為案例的指標體系搭建全過程。希望對大家有所幫助,個人認知有限,歡迎隨時探討。 內容主要分為 ... 137 2年初級抖音
產品運營 以千萬級抖音劇情IP團隊為例,復盤視頻內容運營關鍵點 本文總結了短視頻內容的九個關鍵點,并用案例進行了仔細分析,enjoy~ 孟婆十九,是一個十九歲的實習生。她集凡人之淚煎熬成湯,飲下孟婆湯,就能忘掉人間的前塵往事。... 短視頻參謀 2年初級抖音
業界動態 抖音新增小程序桌面,留存一環終于補齊 抖音小程序能力閉環已成! 在經歷半年的沉寂后,抖音小程序于近日正式上線“小程序桌面”,再次高調回歸。 一個是短視頻的王者,話題熱度常年居高不下,一個是移動互聯網... 游牧志 2年初級小程序
產品運營 極速版APP不止“更小更簡潔” 極速版的意義不止是內存的縮小和頁面的簡潔。 短視頻火爆程度已經不用過多解釋了,抖音快手更是其中的佼佼者,只要是移動互聯網圈做短視頻、MCN機構沒有不說二者的,已... 馬丘 2年初級抖音
業界動態 刷抖音,玩快手 都說刷抖音玩快手,為什么一個是刷一個是玩?快手和抖音到底有什么不一樣?這種不一樣如何形成? 《野狼Disco》是土嗨還是藝術? 快手和抖音,是在不同的時間窗口不同... 潘亂 3年中級快手
業界動態 微視 vs 抖音,為何騰訊未能實現后發先至 曾經被形容成互聯網“終結者”的騰訊,在短視頻戰場始終沒能順利圍剿抖音。這不是騰訊第一次反超失敗,但投擲出的武器可是被傾注了大量集團資源的微視。無論是高層的決心... 鹿特丹的風 2年初級微視
營銷推廣 抖音信息流廣告全方位介紹 抖音作為流量的聚集地,其廣告位的規則如何?筆者依據抖音品牌的廣告矩陣,對其進行了介紹和分析。 抖音品牌廣告產品矩陣:抖音開屏廣告、信息流廣告、貼紙廣告、音樂... 運營佳佳 2年信息流廣告初級
分析評測 競品分析:抖音、快手等短視頻軟件的五方混戰 本文作者從產品的功能、界面等層次分析其優缺點,對抖音、快手、微視、火山小視頻和好看視頻這5款App進行分析,試圖找出各自的不足,且提出了自己的建議。 目錄 一、背... 木河 2年初級快手
分析評測 PRD:抖音App產品需求文檔 文章通過使用、體驗、研究等方式倒推抖音APP,撰寫成本文的PRD文檔。 一、文檔綜述 1. 文檔屬性 2. 產品綜述 3. 產品用戶 通過艾瑞指數顯示:過去一年,抖音APP的月... 大男?? 2年PRD練習初級
業界動態 快手的變現能力,可能不及抖音二分之一 在快手變現這個事情上,盡管快手頗為高調地宣布它的決心與計劃,不過通過各種數據分析后,本文認為快手變現仍會被抖音遠遠甩在身后。 最近關于私域流量的話題,挺火的... Darcy 2年初級快手
產品設計 從人性角度看抖音的產品設計 抖音,它的產品設計其實蘊含著對人性的解碼,具體來說有四大模式——浪漫、自我保護、錢財、他人認可。 近兩個月,公眾號后臺不斷有讀者留言說希望七叔抽空剖析當前最火... 營銷界的007 2年產品人性初級