業界動態 抖音為Vlog開測5分鐘長視頻?解讀Vlog的前世今生 最近,抖音開設了測試版的長視頻功能,據透露,抖音的長視頻即意味著Vlog。Vlog是什么?它是否將成為短視頻后的下一個風口? 近段時間,玩抖音的朋友不難發現,在一些... 阿柯阿珂 2年Vlog中級
業界動態 短視頻產品進行“閃電戰”卻失利于社交產品的“斯大林格勒”? 在內容社交賽道上,短視頻如德軍一樣來勢洶洶,在整個2017年攻城略地,但在2018年下半年逐漸放緩增長??v使對手的迅猛突擊,微博、微信依舊我自巋然不動。社交類產品有... 吳俊宇 1年初級微信
分析評測 產品功能分析:抖音的版本迭代之路 本篇文章為大家回顧了一下抖音的產品迭代之路,并對其用戶增長的原因進行了詳細分析。 抖音在2016年9月份上線,在2018年春節期間爆紅,下載量開始迅速增長。 抖音版本... 宇宙奇點 2年產品迭代流程初級
業界動態 抖音如何記錄美好生活——抖音與用戶博弈四要素分析 基于博弈的四要素分析抖音與用戶使用和用戶傳播間的博弈主體、規則與結果,同時辨證地分析了不同博弈結果雙方的贏利,論證了抖音在用戶層面記錄美好生活的內在邏輯與方... 張紫薇 1年初級博弈
分析評測 抖音產品分析報告 抖音,是一款可以拍短視頻的音樂創意短視頻社交軟件,是一個專注年輕人音樂短視頻社區。本文是關于它的一個產品分析,enjoy~ 1. 公司背景 1.1 公司背景 抖音,是一款可... 趙利龍 3年中級產品分析報告
業界動態 從人性上探討,為何抖音會讓人上癮? 都說抖音有毒,通過兩天時間深入體驗后,深覺抖音雖毒,卻映射人性在作祟! 一、為什么毒 嗑瓜子,三步曲:嗑、吃、吐,單線程的動作每個人都會。這個現象再普通不過了... 賀什么賀 “上癮”機制2年初級
業界動態 垂直音樂領域、打通產業化道路,短視頻下半場的機會? 抖音用戶增長進入瓶頸讓短視頻爭論再起,面臨“下一步怎么走”的問題。 正如電商、社交等領域一樣,垂直化成為諸多短視頻新晉玩家的入局方式,反過來或也成為短視頻行業... 曾響鈴 2年初級動次
業界動態 泛娛樂內容過剩,知識+短視頻一片藍海 但對于很多團隊來說,短視頻只是一種流量入口方式,將用戶沉淀到終端的產品或服務等業務上,才是他們的最終目標。文化教育行業與短視頻結合產生的知識類短視頻,就是借... 卡思數據 1年初級抖音
分析評測 從搜索功能看產品定位:抖音VS快手 本篇文章對抖音和快手的搜索功能和搜索推薦功能進行了詳細地對比分析,從而反推其產品定位。 短視頻應用中搜索功能必不可少,通過用戶發起搜索行為,提供精準視頻結果... 禿頭少女 1年初級快手
業界動態 快手向左,抖音向右 快手、抖音、Vine、Ins……每個視頻產品分別抓住了人性中的什么點?本文內容來源前快手社區策略產品負責人,YY 短視頻業務副總經理崔懷舟,作為親歷者,他將從人群、場景... Sandra 3年中級快手
業界動態 抖音可能面臨的幾個問題 繼留住用戶的三個回環、商業化及其趨勢之后,再來討論一下抖音可能面臨的幾個問題。 本文多為筆者自己的想法與猜測,由于篇幅較長,分為上中下三篇——《上篇:抖音留住... lilyblood 2年初級抖音
業界動態 中篇:抖音的商業化及其趨勢 對于商業產品而言,變現是逃不開的課題,本文將在對抖音現有商業化行為總結的基礎上,大膽猜測抖音未來可能的商業化道路。 本文多為筆者自己的想法與猜測,由于篇幅較... lilyblood 2年初級抖音