分析評測 抖音短視頻產品體驗分析及關于短視頻未來發展的思考 抖音從今年春節異軍突起,本文作者對其產品框架、市場情況以及內容方向都做了比較全面的分析,并提出了一些改進建議,一起來看看。 視頻王朝橫空出世:15秒碎片化娛樂... Shrug_F 1年產品分析初級
營銷推廣 17種抖音套路,教你預測怎么拍會火 好吧,我承認這是標題黨了——實際上這篇文章講的是創意。以下招式有些是創意的固定套路,有些是創意的“思維”,由于才疏學淺,尚不能總結一套客觀的、系統的方法論給大家... 姑婆那些事兒 1年初級抖音
業界動態 抖音爆紅后遺癥:危機初現,全民皆敵 抖音在一片野望中得到主流媒體的關注,在媒體眼里從戰快手到干微博再到出海利器,抖音真的這么欣欣向榮嗎?在欣欣向榮的背景下到底掩藏著怎樣的危機? 抖音最近不好過... 毛琳Michael 2年初級抖音
交互體驗 兩個層面分析:抖音的交互設計 啤酒小龍蝦,抖友是一家!作為一名資深抖友,今天就把咱抖音的交互折騰折騰! 首先我們羅列出抖音的大部分主體功能: 從產品層面來看,大家去抖音的一般有兩個操作: ... 互聯網老兵 2年交互設計初級
業界動態 抖音日賺斗金,達人和企業們有的“撈”嗎? 越是性冷淡的產品越是活的長,不知道熱情奔放的抖音還可以火多久? 去年頭條的新聞一度被停頓整改的只?!拔㈩^條”了,阿星就表達個這樣一個觀點,今日頭條的核心業務... 靠譜的阿星 3年中級商業模式
產品設計 算法與產品:抖音、快手的“氣質”成因 同一類型的兩款產品,從功能上看,似乎沒有明顯差別,但為什么給人的“感覺”卻是完全不同呢? 算法 快抖的視頻內容分為推薦(發現)、附近(同城)和關注三個模塊,這里... 小連同學 2年初級快手
產品設計 抖音廣告思考:如何提升廣告的用戶體驗 最近發現越來越多的人開始分析抖音這款產品了,關于抖音的文章也是鋪天蓋地。本人接觸抖音時間比較早,也寫過一篇抖音的產品分析報告,距今已經有半年的時間了,看著抖... 職業丶小白 2年初級廣告
業界動態 抖音瑟瑟發抖:用戶并不需要兩個“快手” 借助用戶體量,抖音原本可以有很多路徑選擇或探索可能,可比較悲催的一點是,它趕上了最嚴監管到來的時候,現在的關鍵是如何不觸碰監管底線,繼續保持增長態勢,不然一... 道總有理 2年初級抖音
產品運營 為什么刷抖音會上癮? 盡管抖音上線了反沉迷系統,但這個系統的效果其實并沒有多大。那些拿起手機就刷抖音停不下來的朋友,你或許已經出現了“抖音上癮”,你的行為和認知,甚至大腦都正在發生... 愛范兒 3年中級抖音
營銷推廣 雙微一抖?外行人看樂趣,內行人看營銷 現在的抖音已經在市場上俘獲了一大批年輕人,90后居多,以至于出現了雙微一抖的說法。但對于這種現象來說,外行人看看其中樂趣,而內行人看的是它的營銷。 最近你的朋... 孫大圣 2年初級抖音
營銷推廣 在抖音上“發抖”的商人們 伴隨著今日頭條被整頓,“內涵段子”被永久關停,抖音在4月11日也開始關停評論和直播功能。監管的整頓和競品的“補刀”讓抖音的這場狂歡變得不確定起來,在抖音上的商人們也... 創業邦 2年初級抖音
業界動態 抖音異軍突起,體育能分幾杯羹? 你有沒有想過抖音也能在體育行業發展呢?那么,在短視頻的風口下,體育該如何借抖音買進流量這個硬通貨呢? “確認過眼神,是玩抖音的人”,抖音平臺的異軍突起,不僅制... 創業邦 2年體育初級