產品設計 最新iOS設計規范五|3大界面要素:控件(Controls) 編輯導讀:iOS是運行于iPhone、iPad和iPod touch設備上、最常用的移動操作系統之一。作為互聯網應用的開發者、產品經理、體驗設計師,都應當理解并熟悉平臺的設計規范。... 曉吾 1年iOS設計規范初級
交互體驗 掌握“彈窗”設計規范,打造優質用戶體驗 彈框,一個讓設計師和用戶又愛又恨的控件。產品需要彈框傳遞信息,用戶需要彈框接受反饋。但如果不經推敲,胡亂增添彈框設計,用戶心流(Mental flow)頻頻被打斷,很容... UCD耍家 2年初級彈框
交互體驗 iOS 12 人機交互指南(九):控件(Controls) 要想發布一款能夠位于App Store排行榜之首的產品,產品在質量和功能上的高標準表現是必不可少的,而為了達到這種高度,我們應該如何做呢?本文主要講述的是 iOS 12 界面... 沸騰 3年iOS 12中級
產品設計 這個控件叫:Skeleton Screen/加載占位圖 鑒于國內交互設計名詞混亂不統一,很多設計師不知道如何用專業術語稱呼一個控件,因此我開了《這個控件叫什么》專題,梳理控件的名稱和使用事項,希望能為推動交互設計... 龍爪槐守望者 2年初級控件
產品設計 這個控件叫:Text fields/輸入框/文本框 輸入框雖然看上去簡單,但需要考慮的細節也不少,本文將向你介紹輸入框的相關組成部分和注意事項。 Text fields(輸入框/文本框)是一個歷史悠久而經典的控件,當光標... 龍爪槐守望者 3年中級控件
業界動態 這個控件叫:Popover/氣泡彈出框/彈出式氣泡/氣泡 鑒于國內交互設計名詞混亂不統一,很多設計師不知道如何用專業術語稱呼一個控件,因此我開了《這個控件叫什么》專題,梳理控件的名稱和使用事項,希望能為推動交互設計... 龍爪槐守望者 Popover彈出式氣泡控件
產品設計 控件詳解之「小紅點+索引導航+分段控件」 鑒于國內交互設計名詞混亂不統一,很多設計師不知道如何用專業術語稱呼一個控件,因此我開了《這個控件叫什么》專題,梳理控件的名稱和使用事項,希望能為推動交互設計... 龍爪槐守望者 分段控件小紅點控件
交互體驗 用戶體驗入門:新人自學包之控件學習 隨著互聯網行業的逐漸成熟,用戶體驗設計師也成了炙手可熱的“熱門職業”。近年來,設計專業的高校教育也漸漸從傳統的實體產品設計傾斜或引入用戶體驗的概念。畢業后仍從... 點融黑幫 學習控件新人入門
交互體驗 重新認識控件(三)【選擇框】 最近總想著,“憋”出一篇“大”文章,但是事實上越是想憋,越是憋不出個滿意的,索性寫寫小的觀察和總結。也許寫的內容不周全,但是自己寫的舒心和愜意 定義 我自己的定義... 喵了咪 交互設計控件選擇框
交互體驗 重新認識控件(二)【Web傳圖控件】 圖片和文字,都是一種數據形式。我平時對文本框的錄入,報錯和提交的設計比較多。最近涉及到圖片控件的設計,細細琢磨一下,這玩意還有一些平時沒太注意的細節點,感覺... 喵了咪 交互設計圖片上傳控件