產(chǎn)品經(jīng)理 如何基于反饋迭代用戶體驗? 作為互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)者,大家都知道,任何一款互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的迭代,都一定離不開用戶反饋和數(shù)據(jù)。如何通過這兩個部分對產(chǎn)品的現(xiàn)狀進行分析,并且提出產(chǎn)品功能迭代和體驗優(yōu)化是... Terry 反饋迭代開用戶反饋數(shù)據(jù)
產(chǎn)品經(jīng)理 需求分析要做好,首先得破解需求分析難點的“三板斧” 正如我們都知道的一樣,產(chǎn)品需求可以來自用戶、客戶、銷售、領導,也可以來自競品、技術、以及自我反省??傊?,需求來源廣泛,只要你留意觀察收集,就會發(fā)現(xiàn)很多很多的... 弘毅道 三板斧數(shù)據(jù)競品分析
業(yè)界動態(tài) 解讀數(shù)據(jù)?解讀“人”! 一提到“數(shù)據(jù)”,可能經(jīng)常會想到“數(shù)字”、“圖表”、“模型”、“方程”等容易讓人怯步的詞語。其實“數(shù)據(jù)”的真正意義,是躲在背后的那些“人”。 在營銷學中,市場的根本在于需求... 騰訊CDC 數(shù)據(jù)數(shù)據(jù)分析用戶
產(chǎn)品經(jīng)理 產(chǎn)品工作的4D法則和參與式設計 4D產(chǎn)品法是針對用戶需求分化而又存在客觀多變,對于產(chǎn)品經(jīng)理來說,在產(chǎn)品未上市驗證而資源又吃緊的情況下,解決如何將資源優(yōu)先投入到產(chǎn)品的核心功能和天使客戶身上。也... 連詩路AI產(chǎn)品 4D產(chǎn)品法參與式設計數(shù)據(jù)
業(yè)界動態(tài) 更多的數(shù)據(jù)會帶來更好的決定? 在「大數(shù)據(jù)」時代的很多領域流傳著這樣一句諺語:如果你擁有的數(shù)據(jù)越多,那么所能做出的決定就會更加得精準。那么在現(xiàn)實生活中真的是這樣嗎?又或者如我過去所指出的,... 曉曉 數(shù)據(jù)數(shù)據(jù)分析
產(chǎn)品運營 在初創(chuàng)公司運營期間,你真的正確理解這些指標了嗎? 當你無法用數(shù)字去描述一件事情的時候,這說明你還沒有真正理解它。這個道理也許有一些領域不適用,但是在創(chuàng)業(yè)上,這簡直是顛撲不破的一條真理。你需要僅僅握著「數(shù)據(jù)」... 曉曉 數(shù)據(jù)運營運營指標
產(chǎn)品經(jīng)理 產(chǎn)品經(jīng)理怎么避免工作中的想當然? 避免想當然,不是一件簡單的事情,是每一個產(chǎn)品經(jīng)理需要做到的。當然當你擁有足夠的經(jīng)驗,也許你也可以像喬布斯那樣從不看數(shù)據(jù),像張小龍那樣從不做調研。很顯然,大多... 曉曉 產(chǎn)品經(jīng)理工作方法數(shù)據(jù)
產(chǎn)品運營 說幾件不起眼的小事,告訴你看不見的收益也有價值 運營是目標導向的,是以數(shù)據(jù)為衡量效果的依據(jù)。舉兩個例子: 對于社區(qū)來說,策劃有獎話題,收益是社區(qū)活躍度,衡量數(shù)據(jù)是互動量。 對于電商來說,包裝爆款活動,收益... 韓敘 數(shù)據(jù)目標導向運營
產(chǎn)品運營 除了PV、UV,產(chǎn)品經(jīng)理還應該知道這三大數(shù)據(jù)指標 一、PM必須要知道的三大數(shù)據(jù)指標 作者技術出身,從數(shù)據(jù)組成的角度來說,一個完整的閉環(huán)數(shù)據(jù)源包括三部分: 用戶行為數(shù)據(jù); 服務端日志數(shù)據(jù); 實際交易數(shù)據(jù)。 其中,... GrowingIO PVuv產(chǎn)品經(jīng)理
產(chǎn)品運營 海外新媒體運營必讀:125條海外社交媒體統(tǒng)計數(shù)據(jù) 截至2015年底,全球互聯(lián)網(wǎng)用戶增加了2.25億,大道35億人次,社交媒體用戶的增長非常顯著。全球超過25億人擁有自己的社交媒體賬號,其中有18億是活躍用戶,移動互聯(lián)網(wǎng)社... 稻草人Ziv 數(shù)據(jù)新媒體社交媒體
產(chǎn)品經(jīng)理 數(shù)據(jù)驅動的Growth Hacking實戰(zhàn) | 上篇 近兩年,精益創(chuàng)業(yè)、Growth Hacking這些概念和方法論在國內越來越普及,而大多數(shù)人卻只停留在從流量的角度去理解Growth Hacking,比如利用一些傳播手段來獲取大量的新增... 諸葛io Growth Hacking數(shù)據(jù)
人人專欄 數(shù)據(jù)真的是產(chǎn)品優(yōu)化升級的必要條件嗎 因為最近在進行產(chǎn)品的改版升級設計,改版的原因是目前的產(chǎn)品不論從視覺體驗、交互體驗還是業(yè)務流程都存在太多不合理的地方!我重新定義了用戶角色,用戶分類,場景及路... 騎狼d羊 產(chǎn)品設計數(shù)據(jù)