交互體驗(yàn) 交互思考:文本框字?jǐn)?shù)限制 編輯導(dǎo)語(yǔ):文本框字?jǐn)?shù)限制是產(chǎn)品使用過(guò)程中的常見(jiàn)場(chǎng)景之一,那么,依據(jù)不同的業(yè)務(wù)場(chǎng)景特征,文本內(nèi)容的字?jǐn)?shù)限制應(yīng)當(dāng)如何處理、才可以給用戶更好的交互體驗(yàn)?zāi)??本篇文?.. B端交互設(shè)計(jì)師 1年初級(jí)文本框
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 交互設(shè)計(jì)拆解:文本框 編輯導(dǎo)讀:文本框的出現(xiàn)幾乎可以追溯到可視化交互誕生的源頭,是一個(gè)再經(jīng)典不過(guò)的“鼻祖”控件了。我們每天都在和文本框打交道,不論你是產(chǎn)品設(shè)計(jì)者還是用戶。然而,越是... UCD耍家 1年交互設(shè)計(jì)初級(jí)
交互體驗(yàn) 從交互和UI兩個(gè)方面分析,文本框的正確打開(kāi)方式 文本框作為日常工作中經(jīng)常遇到的組件,其易用與否直接影響著用戶體驗(yàn),今天來(lái)探討下如何提升文本框的易用性。(我們常說(shuō)的文本輸入有兩種,文本框和文本域,下文以文本... 墨白 3年ui中級(jí)
交互體驗(yàn) 以文本框?yàn)槔私饨换ピO(shè)計(jì)師在工作中的邏輯思考方法 文本框是設(shè)計(jì)工作中常見(jiàn)的組件之一,無(wú)論是PC還是無(wú)線,大多僅是樣式上的不同,它們的交互行為上是可以相互參照的。本文想從這一簡(jiǎn)單的組件出發(fā),讓大家看到交互設(shè)計(jì)師... Darcy 交互設(shè)計(jì)師文本框方法論
原型設(shè)計(jì) 善用Axure寫(xiě)PRD,APP文本框通用的輸入規(guī)則 分享一下我整理的常用輸入字段的規(guī)則,適用于社交,電商,o2o領(lǐng)域等業(yè)務(wù)場(chǎng)景??勺孕邢螺d源文件使用并繼續(xù)自行迭代。 有助于后端童鞋在設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)庫(kù)表的時(shí)候定義清楚字... 浪子 Axure寫(xiě)PRD文本框輸入規(guī)則
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 文本框中自動(dòng)完成的應(yīng)用 近來(lái)積累了一些關(guān)于自動(dòng)完成的應(yīng)用方式,今天將其擴(kuò)展延伸并整理了些常見(jiàn)的應(yīng)用方法供大家一起學(xué)習(xí)。 “自動(dòng)完成”的設(shè)計(jì)思路源自于Poka-yoka預(yù)防機(jī)制。是一種自... 漓江 文本框自動(dòng)填充