職場攻略 答應(yīng)我:以后把那些100頁的PPT丟進回收站,好嗎? 我要造福寫PPT的和聽PPT的人。 今天先講個小故事。我做廣告的時候看過一本書,叫《Perfect Pitch》,一本教你分析、洞察以及Presetation的好書,作者叫Jon Steel, 是... 白桃汽水不加冰 PPT技巧方法論案例分析
產(chǎn)品設(shè)計 4個步驟教你建立后臺角色權(quán)限系統(tǒng) 角色權(quán)限系統(tǒng)設(shè)計可以更好的優(yōu)化工作的流程步驟,本文分享角色權(quán)限系統(tǒng)設(shè)計的幾個主要步驟。 公司的商戶后臺剛建立不久,之前僅能支持系統(tǒng)管理員和商戶管理員兩種角色... 殘劍 后臺角色權(quán)限系統(tǒng)方法論經(jīng)驗分享
產(chǎn)品運營 App Store應(yīng)用截圖設(shè)計全攻略 應(yīng)用截圖是驅(qū)動用戶下載行為的重要因素之一,選取良好的應(yīng)用截圖將很好的帶來APP下載率,本文分享幾個截圖的小技巧,希望對大家有幫助。 雖然應(yīng)用截圖對于 app 在 App ... 七麥研究院 App Store 應(yīng)用截圖app運營方法論
產(chǎn)品運營 這幾招學(xué)會了,就是一個合格的活動運營 活動運營由一系列看似簡單的工作組合而成,但是執(zhí)行起來并沒有想象中那么簡單。 活動運營的工作 作為一個活動運營,通常你會涉及到以下工作內(nèi)容: 策劃活動 確保開發(fā)... 張亮-leo 方法論活動運營運營策略
產(chǎn)品經(jīng)理 十年老產(chǎn)品經(jīng)理教你管理需求池 需求是一切產(chǎn)品設(shè)計開發(fā)的前提,做好需求管理才能更好的把控產(chǎn)品品質(zhì),實現(xiàn)產(chǎn)品價值。 所有的產(chǎn)品都是解決用戶問題的工具,解決問題也是產(chǎn)品存在的唯一價值。 問題是客... 領(lǐng)客PM-未明 方法論經(jīng)驗分享需求池
產(chǎn)品運營 活動策劃:零基礎(chǔ)如何成功舉辦一場發(fā)布會(上) 發(fā)布會怎么做?主題怎么定?嘉賓如何邀請?運營小白無從下手,希望這篇干貨文章能對你有所幫助。 又到了一年年末,而年末往往也是各大互聯(lián)網(wǎng)公司爭相舉辦發(fā)布會的時候... 大雄說 發(fā)布會方法論活動策劃
產(chǎn)品經(jīng)理 需求處理三步驟:需求梳理、需求分析、需求放大 明細準確的需求是一個好設(shè)計好產(chǎn)品的前提。 在這里我們不過多討論需求的來源,而是將重點放在當需求出現(xiàn)時如何能夠更好的梳理并正確的分析需求。首先我們將需求從“確定... Teo_王拓 方法論需求分析需求處理
產(chǎn)品設(shè)計 以產(chǎn)品、技術(shù)及運營角度聊聊產(chǎn)品設(shè)計:產(chǎn)品篇 產(chǎn)品從0-1的過程,需要產(chǎn)品、技術(shù)、設(shè)計等部門共同努力。本文以一位工作三年多的互聯(lián)網(wǎng)人角度,從產(chǎn)品這一個層面來探討產(chǎn)品設(shè)計。 《用戶體驗要素》一書從戰(zhàn)略層、范圍... 勵秣 產(chǎn)品功能方法論用戶需求
產(chǎn)品運營 成功文案6步曲:寫好文案都是有套路的 什么是好的文案?好的文案大概就是能夠直指用戶內(nèi)心痛點,并且在放大產(chǎn)品無限光芒的同時而又不故弄玄虛。 文案,能戳中用戶內(nèi)心的利劍,能讓產(chǎn)品散發(fā)無限光芒的照明燈... 藝林小宇 文案方法論
產(chǎn)品設(shè)計 如何用窮舉法減少產(chǎn)品設(shè)計時的邏輯疏漏? 有時候看似最笨的方法,往往是解決問題最行之有效的辦法。 窮舉法是一種思維模式,適用于解決線索不夠,但又需要完整考慮邏輯的問題。 本文將闡述窮舉法在互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設(shè)... 劉景恒 思維模式方法論窮舉法
職場攻略 設(shè)計師高效工作不完全指南 對于設(shè)計師而言,時間就是金錢,效率就是生命。 在過去的文章當中,設(shè)計師和開發(fā)者的工作效率是一個相當重要的議題。當我們推薦工具的時候,不僅僅希望它能解決某個問... 白桃汽水不加冰 工作效率方法論設(shè)計師
交互體驗 幫你梳理微交互的五個基本要素 微交互應(yīng)該火熱了相當一段時間了。它成為話題中心很大程度是因為微交互所帶來的令人動容的體驗。如果說要界定微交互,那么它應(yīng)該是圍繞著用戶完成單個任務(wù)前后而存在的... 白桃汽水不加冰 實戰(zhàn)案例微交互方法論