產品經理 信息時代知識的變革,對產品經理的啟發 碎片化時代,人們每天都在接收著各種各樣的信息,獲取各種各樣的知識,你以為你在閱讀了,你在學習了,其實,你只不過在某個論點中換各種姿勢駐足,亦或是讀著那些將常... 夏若 產品經理職責信息時代品牌價值
產品設計 積分體系設計的3個步驟 積分屬于忠誠體系中的一部分,因此需要有對應數據指標用于檢測最終效果。 認清積分體系 積分體系是對用戶行為的一種反饋,本質是用戶忠誠度計劃的一部分。 積分體系在... CharlesYe 方法論案例分析積分體系
產品設計 解鎖新姿勢!我有100種方法教你撩出一個滿意的Banner 不管是做Banner設計還是做其他設計,其實主要在于你能了解你擅長的是什么/你的需要定位是什么/你目前所處的環境因素有哪些限制,從而得出最優的執行方案。 寫這篇文... 做設計的面條 Banner方法論案例分析
交互體驗 今天的互聯網設計師很有“錢途”,如何才能更好地理清自己的發展方向? 哪種設計師價值更高?如何才能更好地理清自己的發展方向?本文將對交互設計師(或者稱UI設計師)發展的三部曲——器、勢、人分別進行講述。全是干貨分享,好好吸收吧,因... 花花 互聯網交互設計能力方法論
創業學院 投資近百個項目,他教你如何寫一份投資人感興趣的BP 我們寫BP,不是期待得到一份更好的BP,而是獲得投資。本文將詳細介紹撰寫BP的三大要素,從而通過BP獲得和投資人進一步溝通的可能性。 投資人投資的是未來百倍回報的可... 獵桔自習室 創業商業計劃書投資
產品設計 做了幾年產品的你,知道如何搭建產品架構嗎?(上) 我們之前已經將產品的功能需求都整理好了,也輸出了一份詳細的功能需求列表,這個時候要做的工作就是為產品搭建一個好的架構,也就是產品設計的第三個環節——搭框架了。... 壹叔 產品架構產品經理方法論
產品設計 如何高效地協同開發一款移動產品 在工作中,我們經常會遇到公司在沒有做過多準備的情況下,就要推出一款移動端產品。而移動端又是整個流水線最后一個環節,很容易受到前面環節的影響,導致項目延期。為... 點融黑幫 方法論移動產品經驗分享
產品設計 當設計一個頁面/功能時,先從設計用戶流程開始吧 在激烈的比賽中取勝的往往是那些把技能鍛煉得更深刻的選手。我們能成為頂尖選手并沒有什么秘訣,而是對可能是基本技能的東西有更深的理解。每天都要學得更深一點而不是... 白桃汽水不加冰 方法論用戶流程經驗分享
原型設計 很實用的干貨|浮動固定菜單與樓層導航實踐 今天,我們結合浮動固定菜單欄和樓層導航,實現同一界面內的錨點定位。 想必很多人已經見過浮動固定菜單和樓層導航的案例,浮動固定菜單的場景非常的常見,人人都是產... Axure原型設計工場 方法論案例分析樓層導航
原型設計 Axure 原型 | 教你使用自適應視圖構建界面 在Axure中,我們可以使用自適應視圖來調整界面的展示。例如PC瀏覽就顯示PC樣式,手機瀏覽就顯示手機的樣式,根據設備的不同分辨率來展示對應的界面。 先預覽下這期有些... 陳張良 Axure方法論界面
數據分析 增長黑客進階之路:關于A/A測試,看這篇文章就夠了 增長黑客成長之路上,想比大家對A/B測試已經很熟悉了,但聽過、實踐過A/A測試的同學舉個手我看看,喏,還沒多少人。這篇文章我們就來講講A/A測試。 什么是A/A測試? A/... 吆喝科技 A/A測試方法論機會成本
產品運營 語言,是一種文化!你的用戶懂你么? 語言,讓我們的生活充滿了意義,對于浮躁的當代人而言,文字是乏味且干癟的。如果你希望自己的產品,于用戶溝通的過程是順暢且自然的,那么我們使用的文案應直接,單刀... 小Q聊產品 文案方法論用戶