創業學院 傅盛分享:商業的本質究竟是什么? 我常常講,回歸用戶,回歸本原。回歸商業本質,也就是回歸本原,回歸人性。 誠然,互聯網沒有改變商業的本質。但,互聯網的平等、透明、共享,讓我們更加靠近了真實的... 傅盛 商業方法論
產品運營 為什么品牌戰略才是最高戰略? 我很受觸動的就是江南春先生提出的:認知型廣告的重要性。創始人和公司主要負責人應該花最多的精力,放在品牌戰略的規劃上。一旦找到占領用戶心智的品牌定位,即刻進行... 白桃汽水不加冰 品牌戰略方法論
用戶研究 通過留存分析來提高用戶生命周期的方法論 當我們看一張留存表時,看的是什么?是用戶的生命周期。因為只有留下來的客戶才能產生營收,提升一款產品的留存率是基礎與企業增長的核心,提升留存可以帶來更多收入和... 付永承 方法論用戶運營留存
產品設計 作為設計師,應該怎樣客觀的去為用戶做設計? 只想說,做設計師不容易,特別是像我們這種底層的設計師。但在這里,本文將講述的是如何做用戶體驗設計。 各位設計師有沒有經歷過無休止地針對一個按鈕,一個線條,一... 應駿 UI設計方法論用戶
原型設計 關于Axure進度條制作的方法,這篇文章講得最全面! 網上諸多有關Axure進度條制作的方法,但是步驟實在是太跳躍,很不容易搞明白。因此,筆者在這里總結一下Axure進度條制作的方法。 下面示例在Axure7中操作,但是在Axure... 蛋餅皇 Axure方法論進度條制作
產品經理 搭訕是產品經理的基本功,需求管理也是?。ㄏ拢?/a> 接著《搭訕是產品經理的基本功,需求管理也是?。ㄖ校穪砝^續講需求管理,當然,這篇是完結篇。 之前我們已經通過需求分析和篩選,評定了需求的優先級,這時候就應該... 壹叔 功能需求列表方法論需求管理
產品運營 為什么說“社群內容”是影響社群發展的核心因素? 內容是社群價值的體現,也是社群運營的基礎。沒有內容,社群就會顯著單調,難以滿足更多人的需要。所以,在社群運營過程中,內容需要豐富起來。我們需要根據社群的特色... 儀登賀 方法論社群社群運營
產品經理 如何提升用戶感知?這有兩個小技巧~ 你的產品為什么用戶說玩不來?為什么新用戶使用會一頭霧水,不知道這個產品是做什么用的呢?這些問題都是用戶對于產品缺少認知帶來的,那是什么在構建用戶認知呢?本文... 枯葉 方法論用戶感知經驗分享
交互體驗 以文本框為例,了解交互設計師在工作中的邏輯思考方法 文本框是設計工作中常見的組件之一,無論是PC還是無線,大多僅是樣式上的不同,它們的交互行為上是可以相互參照的。本文想從這一簡單的組件出發,讓大家看到交互設計師... Darcy 交互設計師文本框方法論
用戶研究 用戶調研必修:如何建立用戶體驗地圖 認認真真做了用戶調研,就算大功告成了?圖樣圖森破!古語說得好,學而不思則罔。你通過用戶學到了很多他們關于產品的感受,如果不能將其好好分析與整理,那就只能是然... 我是芝士 方法論用戶體驗地圖用戶調研
產品經理 如何構建產品經理的技能樹(一) 我一直在這幾年里思考產品經理應當具備的能力,到最近總結了很多。我把它們都放到產品經理的技能樹里。大家知道,RPG 游戲技能樹的各項并不一定都需要點亮的,每個人要... 劉飛 產品經理的技能方法論經驗分享
產品運營 一個中心和三個基本點,助你走好內容運營進階之路 只有用戶不斷在產品里面消耗它的貨幣,產品才能活得好、活得滋潤,三個基本點要為一個中心服務, 這就是所謂的經濟建設吧! 當你進入一個產品其實就進入了一個內容的世... 熊貓大蝦 內容運營進階方法論案例分析