交互體驗 以文本框為例,了解交互設計師在工作中的邏輯思考方法 文本框是設計工作中常見的組件之一,無論是PC還是無線,大多僅是樣式上的不同,它們的交互行為上是可以相互參照的。本文想從這一簡單的組件出發,讓大家看到交互設計師... Darcy 交互設計師文本框方法論
用戶研究 用戶調研必修:如何建立用戶體驗地圖 認認真真做了用戶調研,就算大功告成了?圖樣圖森破!古語說得好,學而不思則罔。你通過用戶學到了很多他們關于產品的感受,如果不能將其好好分析與整理,那就只能是然... 我是芝士 方法論用戶體驗地圖用戶調研
產品經理 如何構建產品經理的技能樹(一) 我一直在這幾年里思考產品經理應當具備的能力,到最近總結了很多。我把它們都放到產品經理的技能樹里。大家知道,RPG 游戲技能樹的各項并不一定都需要點亮的,每個人要... 劉飛 產品經理的技能方法論經驗分享
產品運營 一個中心和三個基本點,助你走好內容運營進階之路 只有用戶不斷在產品里面消耗它的貨幣,產品才能活得好、活得滋潤,三個基本點要為一個中心服務, 這就是所謂的經濟建設吧! 當你進入一個產品其實就進入了一個內容的世... 熊貓大蝦 內容運營進階方法論案例分析
產品運營 PPT干貨:網紅直播營銷方法論 【精彩觀點】 千軍易得,一醬難求,有創業者心態的網紅走的更遠; 99%的人擠在C端的賽道,不如去看看B端; 網絡主播 ?不等于 ?網紅; 現在99%的企業做網紅營銷都沒想明... 楊浩 方法論網紅直播
產品經理 產品經理如何培養文檔輸出能力? 近期在人人都是產品經理網站上發表了我的第一篇文章——如何將需求分析做到極致?個人評價這篇文章可以寫得再深入點,但是有點著急,幸好以往在這方面總結的比較深入,文... 夏若 文檔輸出能力方法論經驗總結
產品經理 如何進行價值創造:價值創新的四個方法論 為什么有些人總能有與眾不同的想法,并作出創新,而另外一些人卻總是循規蹈矩,不得不陷入“買流量”、“刷訂單”、“增加廣告”等重復性工作?這篇文章就講講,如何進行“價值... 李叫獸 價值創新價值創造方法論
創業學院 電梯演講如何撩到投資人?這里有3個實用錦囊 30秒打動投資人是一個展示,介紹信息的過程。最重要的就是排練,排練,再排練。 如果只有30秒,如何通過項目介紹打動投資人,讓他對你有興趣? 這個任務其實很難完成。... 獵桔自習室 創業方法論電梯演講
交互體驗 設計方法論:一種統一圖標大小的方法 最近在整理設計稿中出現的圖標,整理除了匯總之外,還需要重新調整一下圖標的大小,使他們看起來“差不多大”。調了很久,也咨詢了一些設計師朋友,最后在谷歌的Material ... 妖葉秋 方法論設計方法
人人專欄 2個技巧,教你寫一封喜聞樂見的周報 總結寫的有多好,升職就有多快。 妹子對著技術說,幫我開發個東西吧。 技術回答:這東西開發沒意義啊。 妹子說,可是我要寫周報。 技術說,好吧,我做,因為我也要寫周... 達令 周報方法論
產品運營 互聯網營銷將全面進入UGC時代,我們該如何把控這個新模式? 為什么說UGC模式是一種新型的營銷手段?而我們又該如何把控這個新模式? 一、UGC的前世今生 互聯網向來就不是一個唱獨角戲的地方,盡管主流發聲的仍是BGC(Brand Gener... 我是芝士 UGC互聯網營銷方法論
產品經理 不會做需求評估?這里有3種方法來解救你 產品需求的優先級評估是一個頗有難度的工作,其實也是也是頗有技術性的活。本文介紹幾種常用的需求優先級的評估方法。 一、數字排序法(三分法) 需求可分為強制型(Man... Aine 產品需求優先級評估方法論