個人隨筆 一文讀懂,權限模型的設計核心 權限有準確性和易用性兩大核心,當準確性已經足夠之后,就需要考慮權限模型的易用性,提高權限配置效率的問題。這篇文章,作者和我們分享了如何提高配置效率的易用性的方法,希望能幫到大家。 飛魚 B端產品站 體驗設計功能設計易用性
產品設計 中臺產品該如何縮短鏈路,提高易用性? 在衡量B端產品體驗好壞時,易用性這一指標可能權重占比較高,而在易用性指標中,產品鏈路又成為了核心考核指標之一。那么,中臺產品可以從哪些方面縮短鏈路?這篇文章里,作者總結了三個場景,一起來看看吧。 灰研走B b端產品中臺產品易用性
交互體驗 探討易用性中的易發現性 有時候,我們需要讓用戶注意到產品中的重要信息,以方便用戶進行后續的環節。那么,我們要怎么增強關鍵信息的“易發現性”呢?如果想要減弱“易發現性”,又可以怎么做?本文嘗試從三個方面闡述了“易發現性”該如何控制,一起來看看吧。 biubiu 易發現性易用性用戶體驗
職場攻略 易用性悖論 編輯導語:作為產品經理,當產品設計出來時,大家應該不愿意聽到:“這個產品太難用,好復雜”諸如此類的話,因此產品經理在進行產品設計時,會考慮到產品的易用性,但其... 張哈哈 2年初級易用性
產品設計 互聯網產品設計之易用性 對于一個網站而言,加載時間、導航視圖、頁面布局,乃至按鈕的大小都屬于易用性范疇。除了網站設計,易用性同樣適用于移動應用和我們身邊其他產品和服務的設計。易用性... 流年 易用性案例分析用戶體驗
產品設計 提升移動端產品易用性的6條建議 易用性維護(usability hygiene,筆者水平渣,找不到更好的翻譯)這一術語最早由谷歌提出,主要為了減少用戶使用過程中的挫敗感。在這篇文章中,我們來談談在移動端產品... 王M爭 易用性界面設計移動端產品
產品設計 從能用、好用到喜歡用的產品設計 在每天與設計師和工程師們的合作中,最常被拿出來討論的問題往往是「好看」還是「實用」。在專案最一開始的資料調查和整理階段(Survey Phase),大家會分頭收集各式各... 歐陽俊杰 產品設計易用性