產品經理 產品菜鳥提升自己的三個核心點 前一陣看了蘇杰老師寫的《產品菜鳥沒人帶怎么快速上手?》,其中的三個方法簡單明了:“我琢磨了一下,給大家三個笨辦法:做客服、寫TC、請吃飯。分別對應著:熟悉用戶,... 紅夜 個人提升產品菜鳥核心
產品設計 極簡設計真的好嗎?我們真正需要的是簡單且易用的產品 極簡主義”的產品設計理念時下非常流行,但極簡風格一定是用戶喜歡和需要的嗎?Windows 8之父、風投機構A16Z董事會合伙人Steven Sinofsky最近在一篇文章中提到了一個新的... 璐璐 核心簡約設計
產品設計 社交產品的核心是搭建媒介 我做投資以來看過O2O相關的東西最多,我覺得自己并沒有趕上移動互聯網剛興起的時代。最早的時候做一個日歷、鬧鐘或天氣預報都能夠拿到上億用戶。那是100%線上互聯網的時... Nairo 核心社交產品社交網絡
產品設計 游戲的目標(一):為什么會持續玩? 前一陣子,我花了不少時間玩一個游戲:clash of clans(以下簡稱clan了),對于“為什么會不停的玩下去?”這個問題,玩出了點兒體會: 游戲中的目標是留住玩家的關鍵 一... 人人都是產品經理 核心游戲粘性