產品設計 心流催化劑:學習中的游戲化 心流是一種深度享受和參與的狀態,也是游戲化學習的頂點。如何讓學生參與課程,并促進他們在學習中達到心流狀態,這是近年來游戲化在教育領域所研究的方面。本文作者以實際案例,分析游戲化是如何幫助學習者實現心流的,一起來看一下吧。 ViWaViWa 2年初級心流
產品設計 游戲化提高學習類產品用戶體驗 編輯導語:我們總是喜歡打游戲,是因為游戲會帶給我們刺激感以及勝利后及時的獎勵、榮譽感。那么將游戲與學習結合也會讓人們愛上學習的,到底如何實行呢?這篇文章會給... 真的不一定 2年初級游戲化學習