產品設計 游戲化設計八大驅動力:結合用戶旅程,調用不同的核心驅動力(二) 游戲化設計動機具體有哪些?我們又該如何使用動機使用戶對產品上癮?今天這篇文章希望能為大家帶來啟發。 上篇文章中提到游戲化設計是通過利用人性,透過心里激勵,養... IrioLee 1年初級游戲化設計
產品設計 游戲化設計-Part3:游戲讓人上癮的秘密——內在驅動力 前兩篇文章中,作者寫了關于建立一個游戲化模型的基本原則和挫敗感在游戲化中的關鍵作用。在這篇文章中,作者想告訴大家,什么是用戶的內在驅動以及怎樣應用內在驅動提... IrioLee “上癮”機制3年中級
產品設計 游戲化設計-Part2:挫敗感才是游戲化設計的核心 沒有人喜歡失敗,那么為何游戲玩家在80%的時間里都體驗著失敗卻仍然喜歡玩游戲呢? ——Jane McGonigal 在上一篇文章中,作者介紹了關于建立一個游戲化模型的基本原則... IrioLee 2年初級游戲化設計
產品設計 換種思路做設計?淘金幣游戲化探索 為什么是淘金幣?淘金幣有什么特點?如何打動用戶? 來源:淘寶設計(ID:ali-taobaoued) 作者:淘金幣設計小組 相信大家對游戲都不會感到陌生,最近我們能明顯感覺到... 是灰機吖 3年中級游戲化設計
產品設計 游戲化設計-Part1:好的游戲會讓人上癮,好的產品也會 本文將會深入探討游戲使人上癮的基本原理,并討論怎樣將游戲化應用于產品設計,從而幫助我們設計出更好的產品。 Aloha~近期譯者小姐姐想學習一些游戲化相關的知識,發... IrioLee 3年中級游戲化產品
交互體驗 App只能用嗎?App能玩嗎? 設計應用App時,我們可以借鑒一些游戲的處理方式,讓用戶的整體操作更流暢、讓用戶更專注到我們希望他們做的事情。 最近在工作中受到很多游戲設計的啟發,加上平時自己... 點融設計中心 2年APP設計初級
產品設計 7招撩用戶:把產品盡量往游戲化設計 克制的產品猶如美女的裙邊,長到足以遮住關鍵部位,短到勾起男人的幻想。 作為互聯網圈2018年第一大收購案,陌陌以6億美元現金+265萬股新發行的ADS股票收購探探的消息... 孫振-Jack 3年中級游戲化設計
交互體驗 在網頁中如何踐行游戲化設計?研習下這7個案例 本文將使用7個不同的、采用了游戲化設計的網站作為范例,來探討一下它們的設計策略和實現方法。 游戲化設計的概念由來已久,設計師從游戲當中汲取經驗,將游戲策略運用... 白桃汽水不加冰 2年初級游戲化設計
產品設計 游戲化系列2:建立成就感的2大要素 上一篇分享了核心驅動力1:史詩意義與使命感在產品中的應用,這章將繼續分享,如何在產品中引入成就感,增加用戶對產品的好感與依賴。 讓我們先來回顧一下上一篇的內容... 吾大幸 2年初級游戲化設計
產品設計 游戲化系列:在產品中引入使命感,讓枯燥變得有趣 真正的游戲化設計,應該是以人為本,游戲化元素只是為了滿足用戶的核心驅動力,從而推動用戶去行動。 游戲化,把一切非游戲產品以游戲的方式設計,讓枯燥的事情變得有... 吾大幸 2年初級游戲化設計
產品設計 游戲化設計系列(二):用戶為什么要用你的產品 用戶動機,簡單來說就是用戶為什么要使用你的產品?不僅僅是游戲化應該關注用戶動機,所有的產品都應該關注用戶動機。 一、用戶為什么要使用你的產品? 用戶為什么選擇... Zevol 1年初級游戲化設計
產品設計 游戲化設計系列(一):淺析游戲化三大寶 把游戲中慣用的哪些伎倆抽離出來,應用到非游戲場景,這就是游戲化。那么,游戲化三大寶是什么?請往下看。 游戲與游戲化 游戲,我們并不陌生,小時候玩的捉迷藏是游戲... Zevol 游戲化游戲化設計