交互體驗 改進用戶體驗的有效方法:用戶歷程 本文將來講述游戲背后的運作機制,即用戶歷程對整個用戶體驗的提升。enjoy~ 想必現(xiàn)在大家對于游戲化設計已經(jīng)不再陌生。這種借由挑戰(zhàn)、成就和獎勵來強化用戶互動的設計... 白桃汽水不加冰 UX設計游戲化設計設計策略
產(chǎn)品設計 一文詳解游戲化設計核心思路 這篇文章我只能告訴你思路,詳細的你要自己慢慢想哈,但是歡迎來討論。 什么是游戲化設計 「游戲化是指在非游戲情境中使用游戲元素和游戲設計技術」 因為游戲化的設計... Jokul 使用場景游戲化設計游戲設計
產(chǎn)品設計 提升用戶的參與度:常見的幾點游戲化設計技巧 本文作者將從具體元素和實踐的角度,來幫你梳理游戲化設計的具體細節(jié)。enjoy~ 以用戶為中心打造符合用戶需求、高參與度的產(chǎn)品,是如今許多設計項目背后的核心方法與理... 白桃汽水不加冰 UX設計游戲化設計設計思路
產(chǎn)品設計 探討APP的游戲化設計思路和五個基本原則 隨著APP設計的逐步成熟,游戲化設計成了這幾年圈內(nèi)的流行語。不過,和普通的APP設計的思路不同,游戲化設計并非這個領域內(nèi)的原生設計,它是將游戲應用中的設計思路,移... 白桃汽水不加冰 APP設計游戲化設計設計策略
產(chǎn)品設計 從游戲中學習產(chǎn)品設計07:總結(jié)篇 已經(jīng)完成從游戲中學習產(chǎn)品設計的充值篇、消費篇、活躍篇、成就篇、反饋篇和社交篇的套路總結(jié),分析了非游戲類應用中運用了哪些類似套路,并且與大家一起進行拓展思考。... 田宇洲 游戲化設計用戶體驗
產(chǎn)品設計 游戲化定義及表現(xiàn)形式:「游戲化」的 6 種常見元素 今天分享的這篇文章,將帶你認識「游戲化」的 6 種常見元素。讀完你才發(fā)現(xiàn):手機里的 app 這么好玩,原來都用了這個設計技巧。 如今的產(chǎn)品設計,都遵循「以用戶為中心... 愛范兒 案例分析游戲化設計用戶體驗
產(chǎn)品設計 沒有排行榜的徽章系統(tǒng),是你會怎樣設計? 最近接手一個活,是設計徽章系統(tǒng)的。PM還沒有整理完需求,于是自己先搭了一個最基礎的框架,然后順著市場上現(xiàn)有產(chǎn)品的思路一步步思考下去。 徽章系統(tǒng)是游戲化設計的一... 閣主的叨叨 徽章系統(tǒng)游戲化設計
產(chǎn)品設計 游戲化設計的7種方法:讓用戶愛上你的產(chǎn)品 用戶體驗設計強調(diào)以用戶為中心,這意味著我們的產(chǎn)品應該以用戶的需求為導向?,F(xiàn)在用戶希望產(chǎn)品足夠的簡單又好玩,所以我們開始將“趣味性”這一因素添加到產(chǎn)品用戶體驗中... 王M爭 案例分析游戲化設計
產(chǎn)品設計 《游戲化設計》讀書筆記:如何有條理地設計用戶激勵系統(tǒng) 最近工作中需要設計一套面向產(chǎn)品核心用戶的情緒激勵 & 安撫系統(tǒng),也因此再次翻出了《游戲化設計:改變未來商業(yè)的新力量》一書。過去在想用戶激勵怎么做的時候,我的... 鴻影 游戲化設計用戶激勵系統(tǒng)設計
產(chǎn)品設計 游戲化設計在非游戲產(chǎn)品該如何實踐? 從孩童時代起,游戲就一直伴隨著我們的成長。從小時候的丟沙包、跳皮筋(好吧,暴露了年齡)到長大后充斥在互聯(lián)網(wǎng)世界中的各種PC游戲,尤其到了如今的移動互聯(lián)網(wǎng)時代,... 記小憶 游戲化設計用戶樂趣用戶體驗
產(chǎn)品設計 游戲化設計社區(qū)產(chǎn)品初探:用游戲化思維規(guī)劃產(chǎn)品內(nèi)容 最近參與規(guī)劃一款本地化的社區(qū)產(chǎn)品,(上篇文章初步分析了社區(qū)產(chǎn)品可以游戲化的地方,有興趣可前往《我們的社區(qū)產(chǎn)品為什么無法讓人沉迷?》),希望能夠?qū)⒂螒蛟匾?.. 老王 產(chǎn)品規(guī)劃游戲化思維游戲化設計
產(chǎn)品設計 想做一款有趣的應用產(chǎn)品,何不試試游戲化? 作為一個“身在曹營心在漢”的游戲設計師,我做游戲的時候常常在想,好的應用往往出于對用戶某個需求點的回應(尤其現(xiàn)在APP越來越需求聚焦),那游戲呢?你向別人推薦一... maisyliu 游戲化設計講故事