業(yè)界動(dòng)態(tài) 大廠嘗鮮“元宇宙” 誰將成為游戲市場(chǎng)的“頭號(hào)玩家”? 編輯導(dǎo)語:近日,《失控玩家》受到了廣大玩家群體的好評(píng)。電影中所展示的游戲世界與當(dāng)下最火熱的“元宇宙”概念有一定聯(lián)系。目前的“元宇宙”概念還不太成熟,但互聯(lián)網(wǎng)大廠... 熊出墨請(qǐng)注意 2年元宇宙初級(jí)
業(yè)界動(dòng)態(tài) “傳奇”小游戲難續(xù)傳奇 做微信小游戲開發(fā)的創(chuàng)業(yè)者很多,大家都認(rèn)準(zhǔn)了小游戲行業(yè)是一個(gè)潛力股,但是在當(dāng)前同質(zhì)化、抄襲狀況嚴(yán)重的市場(chǎng)環(huán)境下,小游戲創(chuàng)業(yè)者要經(jīng)歷的磨練還有很多…… “只要有人的... 創(chuàng)業(yè)邦 2年初級(jí)小游戲
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 檸檬怪的醫(yī)院大作戰(zhàn)——平行實(shí)境游戲策劃訓(xùn)練 最近一直在思考游戲是如何影響人們并且未來的游戲會(huì)怎樣發(fā)展,閱讀了『游戲改變世界』之后,平行實(shí)境游戲第一次進(jìn)入我的眼簾(以前我認(rèn)為這和虛擬現(xiàn)實(shí)游戲一樣)。游戲... 諾兒 游戲游戲市場(chǎng)目標(biāo)用戶群體