業界動態 快手入局、頭條加碼:斗魚虎牙還能保住游戲直播雙雄的地位嗎? 經過激烈廝殺后,斗魚虎牙成功在游戲直播行業站穩了腳跟,形成雙雄爭霸的局面。不過對于游戲直播這塊肥肉,短視頻巨頭始終虎視眈眈。 作為游戲和直播的交叉點,游戲直... 柳胖胖 2年初級斗魚
業界動態 熊貓涼了,但游戲直播終將熱下去 熊貓退場后,加速洗牌的游戲直播行業格局或將逐步塵埃落定。哪些平臺能活到最后,哪些平臺又將成為下一個熊貓? 01 帶著濃重的王思聰色彩,「含著金湯匙」出身的熊貓直... 吳懟懟 2年初級游戲直播
用戶研究 游戲直播重度用戶產品體驗調研報告 用戶調研,指通過各種方式得到受訪者的建議和意見,進行匯總,研究用戶群體的特征。 適合閱讀該文章的用戶: 對直播領域產品設計感興趣的朋友,本文會涉及到一些直播... 左左雜貨店 2年初級游戲直播
業界動態 直播退潮、上市、監管,誰能迎來“吃雞”時刻? 誰也沒有安逸的機會,未來還有諸多變數。但可以預見的是,距離游戲直播大局落定可能已經不遠了。 1 距離“中國直播元年”,已經過去了兩年。行業洗牌來得比預想中快,一... 吳懟懟 3年初級游戲直播
業界動態 直播答題和游戲直播火了,電商直播為何表現平平? 答題直播、游戲直播和電商直播三者都是“直播+”時代下的產物,在未來,誰能笑到最后還是個未知數。 近期,由中娛智庫聯合發布的《2017中國網絡表演(直播)發展報告》顯... 劉曠 3年中級游戲直播
業界動態 游戲直播的命門,游戲廠商的法門 對于游戲公司而言提前投資直播平臺可獲得更大的話語權,對于直播平臺而言提前站隊游戲公司,或可以保證更良性發展。 近日,廣州知識產權法院一審判決YY侵害網易《夢幻... 毛琳Michael 1年游戲直播零基礎
分析評測 游戲直播平臺之“三雄爭霸”:斗魚、熊貓、虎牙,誰能稱王? 本文作者對三家游戲直播平臺斗魚、熊貓、虎牙進行了競品分析,在三雄爭霸中,到底誰能稱王? 分析基于iOS客戶端版本: 斗魚V2.450 熊貓V2.2.6.1582 虎牙V4.4.0 市場... 少夫白杰 產品分析游戲直播直播行業
分析評測 游戲直播競品分析,以虎牙斗魚網易CC為主(市場篇) 當前,國內的游戲直播行業非常龐大,且錯綜復雜,產業鏈市場價值達千億級。而游戲直播只是這個產業鏈上的一個小環節,研究和分析它,有利于深刻認識游戲直播。 小編將... JunChan 游戲直播競品分析
產品運營 虎牙、斗魚、熊貓、戰旗和龍珠直播,五大直播平臺的運營特色是怎樣的 這是直播最好的時代,也是最壞的時代。 中國有多少看直播的用戶?答案是3億2500萬,占全部網民的46%,該數據來源于中國互聯網絡發展狀況統計報告。 直播行業風口不停,... 創響新個體-kyle 游戲直播競品分析運營特色
業界動態 游戲直播,下一片藍海? 近期,艾瑞咨詢最新發布了《2016年中國移動游戲行業研究報告》,報告中分別對中國移動游戲市場規模、各手游渠道流水分布、用戶行為偏好、收購并購情況、產品分級數量、... DUG 未來游戲直播藍海
業界動態 都在談論網絡直播,但你可曾思考它的前世今生? 直播并不是現在才有的技術,更不是現在才出現的相關概念和產品。直播很早就存在了,只是到了現今,忽然突破了一個臨界點,引爆了爆發點,全世界充斥的都是網絡直播的身... 紙皮小火車 游戲直播移動直播網絡直播
分析評測 游戲直播頻繁撞臉:虎牙直播產品體驗報告 上一篇直播產品分析報告《移動直播異軍突起:ME直播產品體驗報告》得到大家的抬舉,首次發文章能有4000多的閱讀量讓我非常有動力繼續寫一篇(據說后臺出了bug導致周末閱... JunChan 產品體驗游戲直播