AIGC 淺談游戲行業當前的AI動畫/視頻工具 自從ChatGPT和Sora發布后,在我們的工作流程中,AI能參與的部分越來越多。比如本文從游戲行業從業者的視角出發,談談當前對于AI動畫/視頻的一些思考。 檸檬餅干凈又衛生 Ai動畫Sora游戲行業
AI人工智能 AI Agent 將重塑游戲行業? 隨著AI的發展,很多場景得到了應用,“AI Agent”的迅猛發展,促使作者進一步思考“游戲+AI”還能有哪些可能性。本文將從“AI Agent”重塑游戲行業進行分析總結,一起來看看吧。 PM.Hwang AI Agent大模型應用智能客服
產品設計 游戲行業的風控,該怎么做? 不同行業的風控系統可能會需要結合各自的業務特征進行調整,這篇文章里,作者就針對游戲行業的風控系統建設進行了闡述,并對游戲行業的風險及風險特征等內容做了總結,一起來看看吧。 檸檬餅干凈又衛生 游戲行業風控風控系統
產品設計 游戲行業OCRM工作臺建設經驗小結 工作臺的設計關乎用戶體驗的好壞,對于產品運營至關重要。本篇文章詳細介紹了OCRM如何設計、背后原因等等,希望對您有所幫助。 檸檬餅干凈又衛生 OCRM工作臺工作臺設計游戲行業
AI人工智能 AI玩伴上線,或將成為你游戲之路上的“神隊友”? AI玩伴模式,AI與主角攜手闖關,能夠在游戲各個階段向玩家提供輕量化、個性化、定制化的游戲陪伴服務,給用戶帶來了極強的情感體驗。 “一代英豪”暴雪迎來了自己的暴風... 智能相對論 2年AI技術中級
創業學院 孝昌水木投資唐彬森:基數概率決定企業終局 當我們做一個事情的時候,如果老是沒結果,或許就要想想驅動自己做的這些經驗,是否是錯誤的;當你真正找到規律后,產品會出現一個驚人的變化。 唐彬森先生在研究生期... 捕手志 創業經驗投資人游戲行業
產品經理 如何做游戲行業的需求分析? 需求分析真正的專業主義是基于業務利益(解決問題、創造機會、提高管控能力)的溝通。 總有人說,需求分析是技術分析,在我看來,技術分析缺少其靈魂,需求分許的靈魂... 互聯網產品經理Mik 場景化分析游戲行業需求分析
產品運營 游戲、博彩、賺錢,三個永恒的話題 無論游戲中擁有多少收費點,盈利最高的一定是“扭蛋”。 首先問大家一個問題,QQ斗地主,人民幣可以換Q幣,Q幣可以換歡樂豆,歡樂豆是游戲籌碼;但是反過來的兌換是不允... 歐陽俊杰 游戲行業
業界動態 致青春:從移動互聯網大會看游戲市場的發展趨勢 本文來自鮑昆的投稿,鮑昆曾在英國《金融時報》倫敦總部工作過,回國后創立了遠圖網絡,現準備開始新的創業,kbb012006是其微信號。 “青春是有限的,不能在猶豫和觀望... 大城小蛙 游戲行業移動互聯網致青春
業界動態 國內游戲行業的現狀和趨勢 本文從相對宏觀的層面去窺視一些國內游戲行業的現狀和趨勢,將其歸結為十一個元素,包括:同質化、換皮術、山寨術、數值化、微型化、頁游化、廣告依賴、跨平臺、海外市... 旺旺旺旺旺仔 游戲游戲行業