產品運營 游戲用戶運營的方法論或許就這兩字 用戶運營常常在老板和用戶之間盤旋,時常忙碌的像個“夾心餅干“,發生這種情況其實是沒有做好反饋。本文以游戲用戶運營的角度,談談用戶運營中的”反饋“,一起來看看吧。 飛夢 方法論游戲運營用戶運營
個人隨筆 從《完蛋!我被美女包圍了》游戲中的思考 游戲,在大多數眼中看來是情緒、】時間的消遣品,能夠提供所需的情感需求和情緒價值。下面的文章是筆者以一款“完蛋,我被美女包圍了”游戲為例子展開分析,從而引發的一些自考,大家一起接著往下看看吧! 一只雞腿 情緒價值游戲思考游戲運營
職場攻略 年薪70W游戲方向運營,除了要自身能力過硬外,還需要準備什么? 編輯導語:面試時常常會遇到一個問題——對行業的看法和行業可能存在的新機遇。這篇文章從一個游戲方向運營應聘者的故事出發,講述了游戲運營的“前世今生”,一起看看吧。 ... 楊學姐聊運營 2年初級游戲運營
產品運營 從四個角色入手,認識游戲運營生態 分享嘉賓:蔡老師,曾從業于金山西山居、騰訊互娛、創夢天地。12年從業經驗,深度參與主導過多款大型游戲的研發發行,負責一線業務和管理工作。起點學院企業大學特邀講... 起點課堂 2年初級游戲運營
產品運營 3000萬人預約,英雄聯盟手游玩家的賺錢路子到底有多野? 編輯導讀:想要賺錢,首先就去要找到賺錢的方法。作為互聯網人,我們通常結合熱點給活動造勢,沖擊10W+。同樣,利用好熱點,賺錢或許也不那么難。本文作者從英雄聯盟的... 秀才有料 2年初級游戲運營
產品運營 實操經驗:如何運營一款小游戲? 游戲上線后,怎么樣才能有用戶?怎么樣才能賺錢?本文作者根據自己的實操經驗,來與大家分享要如何去運營一款小游戲。 這是一個小游戲創業者的自白,講述了自己如何在... 小明 3年中級游戲運營
產品運營 從王者榮耀中,我總結了騰訊游戲的三大運營法寶 方法論對了,也要努力才能達到目標;方法論錯了,那就是把未來交給了運氣——但還是別做夢了吧。 最近發生了兩件事,一是我的室友們超過半數開始玩王者榮耀了,二是一個... 吳俊杰Jerric 游戲運營王者榮耀騰訊游戲
產品運營 以游戲運營角度,看產品運營體系分析(二) 上一次說完產品分析(原文《以游戲運營角度看產品從0到1運營體系分析(一)》)下面的倆篇一直未推送,最近剛換了工作,一切都很好,開始適應新工作的節奏了,接下來會... 菜鳥僧 游戲運營運營體系
產品運營 以游戲運營角度看產品從0到1運營體系分析(一) “如果讓你運營一款與電視劇同名游戲,場景人物模型等與電視劇一致,你該怎么做?” 這個問題是在看一檔綜藝節目看到的,突然就有感而發,就動筆寫了寫。如果說游戲運營... 菜鳥僧 從0到1游戲運營運營體系
產品運營 大數據對游戲精細化運營的意義 在大數據時代來臨之際,移動互聯網面臨的挑戰有哪些?如何在大數據的背景下做到精細化運營?移動游戲又如何和大數據相結合,在未來找準自己的等位?帶著這一系列問題,今天... 歐陽俊杰 大數據游戲運營精細化運營
產品運營 對于關卡類游戲的數據分析方式 過關類游戲在單機類游戲中出現會比較多,但多以休閑為主,比如《Candy Crush》、《Angry Birds》、《P V Z》、《小鱷魚頑皮愛洗澡》、《Tiny Thief》等經典休閑游戲,... 漓江 數據分析游戲運營
產品運營 推廣手機游戲的十個方法 手游的成功性現在看來偶然性很強,游戲品質永遠是第一位的,但成功的游戲背后是否都有某些共同之處呢?在成千上萬款游戲當中,那些品質很高的成功游戲,又是怎么被用戶... 汪汪 游戲推廣游戲運營