業(yè)界動態(tài) 重估Keep,“潮玩+運動”能否成功掘金? 原本是需要參與比賽并在其中獲得名次才能獲得的獎牌,被Keep直接玩出了花。不僅是與各種IP聯(lián)名,更是簡單參與就可以獲得,甚至直接玩成了商業(yè)模式。這篇文章,我們嘗試分析一下,本是種“周邊”的獎牌,為什么會有如此大影響力。 深響 Keep商業(yè)模式潮玩
個人隨筆 獨家|騰訊阿里入局,百億卡牌會是門好生意嗎? 作為很古老的游戲類型之一,卡牌游戲一直以來都是小眾人群的心頭好。2021年,一張”青眼白龍“的卡牌拍出8700萬的高價,讓這個小眾游戲為大眾所熟知。而現(xiàn)在,一些大公司嘗試將這種游戲做成潮玩的一種,是否可行? Tech星球 互聯(lián)網(wǎng)巨頭卡牌游戲文創(chuàng)
新零售 Z世代愛潮玩?。ㄏ拢?/a> 從集郵文化到文物典藏文化,人們對于“收集”這樣的喜愛一直未曾改變。隨著一代年輕人逐漸成長為市場經(jīng)濟中消費主力時,Z世代成長為了品牌營銷的必爭群體,他們將“收集”這種喜好,轉(zhuǎn)移到了潮玩上。那么本篇將分析Z世代對潮玩消費喜好以及發(fā)展趨勢,歡迎閱讀。 社區(qū)營銷研究院 2年初級潮玩
業(yè)界動態(tài) 復(fù)讀鴨、泡泡瑪特、跳舞仙人掌……中國潮玩在海外有多火? 編輯導(dǎo)語:近年來,中國潮玩一度走出國門,在海外引起了廣泛的關(guān)注。本篇文章中作者針對潮玩在海外爆火一事分享了自己的看法,分析了潮玩市場的現(xiàn)狀。推薦對潮玩感興趣... 文化產(chǎn)業(yè)評論 1年初級潮玩
業(yè)界動態(tài) 潮玩潮漲潮落,玩家且玩且行 編輯導(dǎo)語:隨著新消費群體的成長、新的消費環(huán)境的發(fā)展,潮玩行業(yè)也有了得以依托的土壤。那么,在社交平臺上打得火熱的潮玩玩家們,現(xiàn)在正在經(jīng)歷什么樣的潮玩發(fā)展之路?... 懂懂筆記 2年初級潮玩
營銷推廣 收藏玩具,重新定義潮流新消費! 編輯導(dǎo)語:近年來,潮流文化越來越向大眾化遷移,無論是藝術(shù)、潮玩,還是娛樂、品牌等,似乎都在挖掘和鍛造新的潮流。而玩具作為其中爆發(fā)式增長的品類,贏得了受眾的喜... 社區(qū)營銷研究院 2年初級新消費
業(yè)界動態(tài) 盲盒、冰墩墩、胖虎,為何潮玩總能炒起來 編輯導(dǎo)語:隨著冬奧會的展開,可愛的冰墩墩走上了頂流之路,可以說是“一墩難求”,盲盒、冰墩墩、胖虎等潮玩為何總能炒起來?本文作者針對這個問題展開了敘述,一起來看... 盒飯財經(jīng) 1年初級潮玩
業(yè)界動態(tài) 小紅書“種草”潮玩,但“醉翁之意不在酒” 編輯導(dǎo)語:潮玩近幾年來頗受年輕人歡迎,不少平臺也試圖進(jìn)軍潮玩市場,吸引更多用戶,以推動后續(xù)增長。近來,小紅書推出的“飛行櫥窗”便是其進(jìn)軍潮玩市場的嘗試。那么小... 松果財經(jīng) 1年初級小紅書
業(yè)界動態(tài) 大廠盯上潮玩生意 潮玩問世至今二十年有余,隨著時間的推移Z世代逐漸成為消費的主力軍,潮玩市場日漸嶄露頭角,備受大眾追捧。從最初的“漂洋過海”到如今的“本土化”產(chǎn)業(yè)鏈,騰訊、網(wǎng)易、百... 新熵 1年初級潮玩
營銷推廣 內(nèi)容IP變潮玩,難! 編輯導(dǎo)語:潮玩逐漸出圈,伴隨著用戶群體消費習(xí)慣偏好的轉(zhuǎn)向與市場環(huán)境的發(fā)展,其背后隱藏著值得人關(guān)注的商機。那么,內(nèi)容IP潮玩應(yīng)當(dāng)如何找到自己的創(chuàng)作優(yōu)勢與渠道優(yōu)勢... 我是芝士 1年內(nèi)容IP化初級
產(chǎn)品設(shè)計 2020-2021 設(shè)計趨勢ISUX報告 · 潮玩篇 編輯導(dǎo)語:這兩年盲盒被大眾年輕人所喜歡,很多人為了抽中一個隱藏款或者限量款瘋狂的買買買;這種手辦類玩偶受歡迎是因為它本身具有品牌特性、IP形象等等;本文作者對... 騰訊ISUX 1年初級潮玩