產品運營 會員規劃:通過粉絲經濟玩轉會員體系 能夠讓用戶產生狂熱的會員體系,應該融入感性要素,才能實現用戶的持續性激勵。 會員體系在過去曾經風靡市場,大至零售、電信業,小至巷口的小吃、美發店,都運用會員... beBit 會員體系用戶激勵粉絲經濟
產品運營 在線教育APP運營:如何激勵用戶完成課程學習? 如何才能有效激勵用戶完成既定的學習任務呢?文章示例了幾個在線教育APP的一些激勵手段,希望您能夠給你帶來一些啟發。 在移動互聯網如此普及的時代,大多數人自我提升... 活動盒子 app運營在線教育用戶激勵
產品運營 從Hooked用戶激勵模型,全面分析“王者榮耀”為什么讓你上癮? “敵軍還有5秒鐘到達戰場!請做好準備” 如果有關注玲子的朋友們,應該知道,玲子是從6月才開始玩“王者榮耀”,玲子當初是因為看見一篇《沒玩過王者榮耀的產品經理不是好... 玲子 Hooked用戶激勵模型王者榮耀用戶激勵
產品運營 一份思路清晰的用戶成長體系設計方案 作者分享了一份全面的用戶成長體系設計方案,干貨滿滿,希望能夠對你帶來些幫助。 對于互聯網使用用戶來講,成長體系幾乎可以說是隨處可見,比如說QQ的黃鉆、達人,美... 懶懶羊羊 案例分析用戶成長體系用戶激勵
產品設計 激勵手段下,用戶主動與被動的思考 用戶激勵對運營來說是一個經常性動作。但是如何激勵?使用什么樣的辦法效果最好?有的時候讓我們很頭疼。這篇文章幫我們梳理了激勵措施中主動和被動兩種不同的形式在產... Sandra 用戶激勵用戶運營
產品運營 詳解用戶激勵體系(01):三種激勵方式與三類激勵體系(干貨貼) 很多人會困惑:為什么有的APP有「積分」又有「金幣」?乍一看感覺是重復的,其實不然,它們是兩套并行的激勵體系,各自發揮著重要作用。筆者希望通過對用戶激勵體系的深... 創想佳 激勵體系用戶激勵用戶運營
產品運營 對于「降溫用戶」,運營該如何激活? 用戶忠誠度始終是運營人員討論的熱點話題。已經用盡了各種辦法去留住用戶,而用戶還是沒有忠誠度。其實,用戶流失很很正常不過的事情,任何一個產品都不可能讓所有人滿... 熊貓.Chee 促活用戶激勵用戶運營
產品運營 產品做SNS,如何讓用戶上癮? 對于非社交定位的產品,想通過SNS來刺激用戶活躍,該如何做出正確的嘗試?如何讓產品的SNS能玩得起來且能持續地玩起來?在這邊拋磚引玉跟大家探討。 互聯網產品很多發... D.Z sns上癮模型用戶激勵
產品運營 游戲化≠復制游戲:游戲化設計,并沒有想象中簡單 請千萬不要輕視任何一個領域里的任何一件核心的部分,畢竟,人家用來賺成千萬上億流水的東西,一定不是表面看起膚淺就真的容易復制的。 有個妹紙留言說,希望可以說一... 張亮-leo 案例分析游戲化用戶激勵
產品運營 四個層面,深度解讀大眾點評用戶成長體系 回顧上一篇文章《關于用戶成長體系,一份不能錯過的筆記》,一個完整的用戶成長體系應該包括「入口」 、「成長形式」 、「計算方法」 和「出口」 。好的用戶成長體系也... 豆丁 大眾點評用戶成長體系用戶激勵
產品設計 案例分析:互聯網用戶激勵方式研究 當產品本身滿足需求的程度不足以增加用戶使用次數時,就需要通過“外因”進行刺激,這個“外因”的手段之一就是“用戶激勵體系”。 用戶交互的背后是行為,行為的背后是認知... kgfxdesign 案例分析用戶交互用戶激勵
產品運營 如何做好用戶激勵,實現用戶活躍? 在在線教育APP如火如荼的今天,工具類的教育APP是否還可以占有一席之地呢? 曾有人斷言,工具類APP必死,為什么呢?傳統的工具類APP的屬性是“用完即走”,用戶完成了一次... 活動盒子 方法論用戶活躍用戶激勵