個人隨筆 萬文解析100個頂級思維模型:HOOK模型 HOOK模型以其獨特的用戶行為設計理論,為產品經理提供了一套系統化的方法論,以打造用戶粘性強、商業價值高的產品。本文將深入剖析HOOK模型的精髓,從觸發到行動,再到獎勵和投入,逐步引導讀者理解如何通過科學的設計原理,激發用戶行為,培養使用習慣,最終實現產品的市場成功。 圓子&扁團 HOOK模型商業價值用戶體驗
個人隨筆 手把手教你用戶研究:用戶日志法 本文將詳細介紹用戶日志法的定義、應用及其在國內外的研究現狀,探討其在用戶研究領域的重要性及實施過程中的關鍵考慮因素。通過實例分析和方法論討論,旨在為讀者提供一套系統的用戶日志研究框架,幫助相關從業者更好地理解和運用這一方法,以提升產品和服務的用戶滿意度。 特尼 產品優化用戶體驗用戶日志法
個人隨筆 UX 設計-用戶行為的理解與應用 行為科學、行為經濟學和行為設計這三者為我們提供了一套完整的工具和方法,幫助設計師在創造美觀界面的同時,更深入地理解和引導用戶行為,打造出既美觀又實用的產品。 Ray UX用戶體驗用戶行為
個人隨筆 UX設計-說服技術 說服技術作為一種新興的設計方法論,通過結合心理學原理、行為科學和設計智慧,旨在引導用戶采取積極行動,形成良好習慣,或達成既定目標。本文將探討說服技術在UX設計中的應用,并強調負責任地使用這些技術的重要性。 Ray UX設計心理學用戶行為
用戶研究 信貸用戶風險行為及其影響 經營風險勢必要先理解風險。本文詳述了多種信貸用戶風險行為,包括多頭借貸、過橋貸款、逾期還款與不還款、二次分期、提前結清、提額等。對這些行為的要點,和背后的用戶心理進行了分析。然后闡述了風險管理的應對之法,即事前預防和事后跟蹤。 雷帥 KYC信貸策略消費金融
個人隨筆 UX設計-了解人類決策 本文深入探討了影響用戶決策的認知偏差、情緒和信息過載等因素,并提出了幾種決策模型及設計原則,幫助設計師創建更符合用戶需求的界面。這些內容不僅有助于提升用戶體驗,還能讓用戶在使用產品時更加輕松愉快。 Ray 決策模型用戶體驗設計用戶行為
個人隨筆 數據驅動業務增長的核心要素與方法 本文深入探討了如何通過細分場景挖掘、用戶行為分析、智能化模型應用等手段實現業務的量變到質變的增長。如果你對如何提升業務效率、優化用戶體驗、實現數據驅動的產品化感興趣,那么這篇文章將為你提供寶貴的參考和啟示。 戲說貓狗 業務增長產品化數據驅動
個人隨筆 微信訂閱號新增“快訊”頻道,好事兒還是壞事兒? 微信訂閱號新增的“快訊”頻道,標志著社交媒體平臺在信息分發領域的進一步拓展。這一變革不僅為用戶帶來更加即時的新聞體驗,同時也為內容創作者提供了新的機遇與挑戰。在“去中心化”的傳播模式下,官方媒體與個人創作者如何在這一新舞臺上共存共贏,成為關注的焦點。 郭靜 信息推送內容分發媒體融合
個人隨筆 長視頻你見過,450分鐘的超超超長視頻你見過嗎? 在短視頻充斥的數字時代,抖音博主「米三漢」卻以一條450分鐘的超長視頻《紅樓夢》解讀,顛覆了人們對視頻長度的傳統認知。這條視頻不僅在抖音平臺上創下了驚人的播放量,更是引發了關于長視頻在短視頻平臺上的討論和思考。本文將深入探討這一現象背后的出圈特質、抖音平臺的優勢,以及長視頻對用戶吸引力的多維度分析。 傳媒1號 內容創新平臺競爭用戶行為
個人隨筆 聽說你還不懂用戶模型,大廠高P親傳方法論 在產品設計和迭代過程中,了解并準確構建用戶模型是至關重要的。通過深入分析用戶的行為、偏好、需求以及其背后的意圖,我們能更好地滿足用戶需求,推動產品向前發展。 都市擺渡人 產品迭代俞軍用戶模型
個人隨筆 “三和大神”:一個有趣而不祥的象征 "三和大神"這一群體在中國社會中引起了廣泛的關注和討論。他們代表了一種獨特的生存狀態和精神狀態,挑戰了傳統的成功觀念和社會預期。本文深入探討了"三和大神"現象的起源、特征及其對社會的潛在影響。 互聯網怪盜團 個人觀點用戶畫像用戶行為
個人隨筆 產品運營數據分析常用術語 本文詳細介紹了PV(頁面瀏覽量)和UV(獨立訪客數),以及DAU(日活躍用戶數)、WAU(周活躍用戶數)和MAU(月活躍用戶數)等核心指標,幫助讀者理解這些指標如何反映用戶行為和產品表現。 DanDan嘮產品 PVuv基礎知識