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萬文解析100個頂級思維模型:HOOK模型

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HOOK模型以其獨特的用戶行為設計理論,為產品經理提供了一套系統化的方法論,以打造用戶粘性強、商業價值高的產品。本文將深入剖析HOOK模型的精髓,從觸發到行動,再到獎勵和投入,逐步引導讀者理解如何通過科學的設計原理,激發用戶行為,培養使用習慣,最終實現產品的市場成功。
手把手教你用戶研究:用戶日志法

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本文將詳細介紹用戶日志法的定義、應用及其在國內外的研究現狀,探討其在用戶研究領域的重要性及實施過程中的關鍵考慮因素。通過實例分析和方法論討論,旨在為讀者提供一套系統的用戶日志研究框架,幫助相關從業者更好地理解和運用這一方法,以提升產品和服務的用戶滿意度。
UX設計-說服技術

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說服技術作為一種新興的設計方法論,通過結合心理學原理、行為科學和設計智慧,旨在引導用戶采取積極行動,形成良好習慣,或達成既定目標。本文將探討說服技術在UX設計中的應用,并強調負責任地使用這些技術的重要性。
用戶研究
信貸用戶風險行為及其影響

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經營風險勢必要先理解風險。本文詳述了多種信貸用戶風險行為,包括多頭借貸、過橋貸款、逾期還款與不還款、二次分期、提前結清、提額等。對這些行為的要點,和背后的用戶心理進行了分析。然后闡述了風險管理的應對之法,即事前預防和事后跟蹤。
微信訂閱號新增“快訊”頻道,好事兒還是壞事兒?

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微信訂閱號新增的“快訊”頻道,標志著社交媒體平臺在信息分發領域的進一步拓展。這一變革不僅為用戶帶來更加即時的新聞體驗,同時也為內容創作者提供了新的機遇與挑戰。在“去中心化”的傳播模式下,官方媒體與個人創作者如何在這一新舞臺上共存共贏,成為關注的焦點。
長視頻你見過,450分鐘的超超超長視頻你見過嗎?

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在短視頻充斥的數字時代,抖音博主「米三漢」卻以一條450分鐘的超長視頻《紅樓夢》解讀,顛覆了人們對視頻長度的傳統認知。這條視頻不僅在抖音平臺上創下了驚人的播放量,更是引發了關于長視頻在短視頻平臺上的討論和思考。本文將深入探討這一現象背后的出圈特質、抖音平臺的優勢,以及長視頻對用戶吸引力的多維度分析。