個人隨筆 貼吧豆瓣類圈子社區運營(五)用戶需求,話題特點,用戶行為 在社區中,需求和話題是如何影響用戶行為的?如何吸引用戶進圈發表話題、參與評論?本文就用戶需求,話題特點,用戶行為三者關系進行分析,一起來看看吧。 緩緩地前行 圈子用戶行為社區
個人隨筆 互聯網產品如何幫助用戶對抗“習得性無助”? 在互聯網產品中,用戶也會遇到“習得性無助”這種情況。本文將和大家聊聊互聯網產品是如何幫助用戶對抗“習得性無助”的,希望對你有所啟發。 產品小吳 習得性無助互聯網產品實驗案例
產品設計 用戶行為,從感知開始 我們都希望設計出來的產品可以有效地服務目標用戶,并達到預期的業務數據,這就要求我們要有效引導用戶去使用我們的產品,讓用戶感知到我們所提供的產品功能。這篇文章里,作者就結合案例發表了他的看法,一起來看。 伯安 用戶場景用戶感知用戶行為
產品設計 用戶行為指導:提升頁面設計有效性 什么是頁面信息的有效性?作為設計師,如何評估我們的設計是否有效?又如何確保頁面信息的傳達是明確且具有針對性?我們一起接著往下看筆者分享的文章,里邊包含人機交互界面的定義、用戶行為分級、頁面信息分級、頁面信息的層級表現、驗證頁面信息的層級幾個方面的相關內容。 江鳥 人機交互界面平面設計提升頁面設計
數據分析 在吃喝玩樂中成為數據分析師——吃飯篇 數據分析是一種思考方式,在生活中也有很多的地方可以鍛煉自己的數據思維。本文從生活場景出發,談談你吃飯的時候會遇到哪些數據分析知識,希望對你提升數據分析思路和技能有所幫助。 汪浩 吃喝玩樂場景分析數據分析師
個人隨筆 產品經理如何做數據分析? 產品經理需要結合數據進行用戶行為和用戶需求的洞察,數據分析,可以說是產品經理必須要掌握的一門能力之一。那么,產品經理做數據分析時,可以遵循怎樣的步驟?一起來看看作者的解讀和案例分析。 言成 產品經理數據分析用戶行為
個人隨筆 游戲企業怎么做用戶行為序列分析? 在游戲中,用戶行為序列分析是常用的分析手段之一。通過分析用戶行為序列,游戲企業可以更加了解玩家的消費習慣和偏好,以此來提升玩家消費和增加營收。同時,還可以從玩家流失前的行為序列中找到導致流失的原因,并制定相應的改進方案。 劉一 游戲公司用戶分析用戶行為
個人隨筆 聊聊香港信貸用戶的畫像 這篇文章里,作者嘗試結合數據、用戶訪談分析等方式,從用戶特征、用戶行為、用戶需求、用戶經營這四個方面,對香港信貸用戶的初步畫像做了建立,一起來看看吧,或許會對你有所啟發。 狐大檬 信貸用戶用戶畫像用戶經營
用戶研究 淺析用戶行為的商業價值 用戶行為,即用戶在互聯網上的一系列行為,包括但不限于頁面瀏覽、點擊、輸入等行為。在用戶行為中,蘊含著極高的商業價值,本文作者對用戶行為的商業價值進行了分析,一起來看一下吧。 Emma 2年初級商業價值
用戶研究 福格行為模型:用戶行為背后的秘密 福格行為模型,是指一個行為得以發生,行為者首先需要有進行此行為的動機和操作此行為的能力。在產品工作中,通過對用戶行為的引導可以有助于挖掘高轉化率的頁面。本文作者以福格行為模型為例,探討用戶行為背后的秘密,希望對你有幫助。 江鳥 1年初級用戶行為