產品設計 如何抓住痛點做出讓用戶尖叫的產品 在中國的互聯(lián)網行業(yè)環(huán)境下,任何新鮮出爐的產品,不管是國內的還是國外的,只要模式夠好,用戶喜歡,不需要多少時間,一大波非常類似的產品就會出現(xiàn)在市面上。在這類相... 易卿 產品設計痛點
業(yè)界動態(tài) 傳統(tǒng)零售轉型O2O的十三大痛點(上) [ 導讀 ]?O2O作為企業(yè)戰(zhàn)略的一部分,同時也是一個較為系統(tǒng)的工程;傳統(tǒng)零售企業(yè)實施O2O的十三個主要痛點:營銷之痛(費用與方法)、人才之痛、經營之痛、前端缺失之... 阿航 O2O傳統(tǒng)零售痛點
產品經理 一個找痛點神器:Persona 我常說,找痛點是一切產品的基礎。為了找到痛點,產品經理前赴后繼找了很多種工具,今天推薦一個找痛點神器:用戶角色模型(Persona)。 1、成功的互聯(lián)網產品一開始都是... 游某 Persona痛點
產品經理 一個找痛點神器:UCD思考法 摘要 : 經常說找痛點,如何找到痛點?推薦一個神器級的方法:UCD(User Centered Design以用戶為中心的設計)。UCD也是小米最常用、最有效的方法,有三個關鍵點。 ? ?經常... 包子哥 產品經理痛點
業(yè)界動態(tài) 互聯(lián)網創(chuàng)業(yè)第一步很難邁,從自己的痛點做起 27歲的陳士駿,一張信用卡和幾臺計算機,和兩位朋友互聯(lián)網創(chuàng)業(yè)創(chuàng)立YouTube,20個月,不到兩年的時間,這間公司賣給Google陳士駿從信用卡負債者實現(xiàn)130億身家; 創(chuàng)始人... 漓江 創(chuàng)業(yè)痛點需求
業(yè)界動態(tài) 創(chuàng)業(yè)估值:哪有那么多“痛點”,只是人們又想走捷徑又笨罷了 投資經理們會告訴你,作為創(chuàng)業(yè)公司,應該解決問題。要解決用戶的痛點。這沒錯。你確實應該這樣。 看看下面的例子: 1、redBus 以1.38億美元被收購。Bash Gamin游戲公司... 動點科技 創(chuàng)業(yè)痛點
業(yè)界動態(tài) 圓桌討論:在線教育要如何抓住用戶的“痛點” 在科技發(fā)展到今天的背景下,人們除了利用科技方便自己的生活,更多的人開始用科技的手段來進行自我的學習和提升。與傳統(tǒng)線下學習不同的是,學生不再是被動的接受內容信... 青木 在線教育痛點
產品運營 中國移動應用市場的潛力、角色和痛點 [導讀]中國的移動市場發(fā)展迅猛,已吸引了諸多國外應用開發(fā)者向進軍這一市場。 Kii公司創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Masanari Arai近日撰文,對中國的移動應用生態(tài)系統(tǒng)的發(fā)展?jié)摿?.. 漓江 痛點移動應用