產品設計 大型項目研發經驗分享:以3A游戲為例 相信大家對于游戲應該都不陌生,那么關于游戲的產品設計又是如何?本文基于一款”3A“游戲的研發經驗,以PM為視角,淺談游戲工業化美術管理。針對美術工業化進行了降本,增效的個人管理經驗總結,希望可以拋磚引玉與大家探討。 騰訊大講堂 2年初級大型項目