分析評測 社交和社區的區別:網易云音樂社區+社交的更多可能性 一開始是打算寫網易云的分析報告,后來研究了一下社區和社交的定義,于是產品研究報告就變成了網易云音樂的社區社交發展分析與發想。整理思考的時候略有倉促,有不足之... 徐悅 2年初級社交產品
產品運營 3個角度出發,聊聊社交產品的變現方式和盈利模式 在互聯網行業廣為流傳有這樣一個公式:用戶=流量=金錢,而對于社交產品來說,與這個公式極為契合,那么用戶即然等于流量又等于金錢,那么如何將用戶轉化成金錢呢?本文... SenYi 2年產品盈利變現初級
業界動態 社交夢,大夢未醒 社交夢,一夢二十年,依然有無數選手前仆后繼,廝殺正酣。 01 剛過去的2019年發生了二次社交大戰,且延續至今。為何每個APP都有一個社交夢?社交還有哪些新機會?到底... 李寫 3年中級社交產品
業界動態 阿里社交再布局:“圖釘”上線,對標美圖秀秀 絕不放棄,阿里巴巴的社交夢能實現嗎? 2013年11月21日晚上10點39分,馬云(ID為風清揚)在來往上發布了一條語音時長為36秒的內容,連續8天,馬云都在來往上進行了打卡... 郭靜 2年初級社交產品
業界動態 社交敗局:為何不見新時代的船 關于新時代社交這方面大多仍處于摸爬滾打階段,文章僅提出代表個人的幾個觀點,敬請期待。 一、社交當局 憑借微信、QQ兩個國民應用,騰訊成為“20億級”的超級流量入口。... 熾 1年初級社交產品
業界動態 00后的社交世界,互聯網還不懂 無論是互聯網巨頭還是初次入局的創業者,他們都對00后社交賽道虎視眈眈。但是,至今還沒有一款代表性的互聯網產品。一方面,產品變現仍然是需要關注的問題,00后的消費... 道總有理 00后2年初級
業界動態 ?微博距離INS,還差一個“點贊” 全球范圍內眾多社交產品在嘗試弱化“點贊”功能,而在社交和媒體二者中選擇后者的微博,只能在點贊之路上繼續走下去。 日前,微博推出一種借網貸打榜的形式,引起了不小... 消費最前線 2年初級點贊功能
產品運營 我們究竟需要什么樣的社交? 當我們在談論究竟需要什么樣的社交時,或多或少是我們對現有社交仍心懷不滿。無論是文字、照片還是視頻,都是時光的痕跡,記錄和分享是永恒的。 01 微博孵化的綠洲看上... 吳懟懟 2年初級社交產品
業界動態 社交產品出海:10億美金的機會與掘金指南 無論海內還是海外,社交始終是眾多互聯網公司趨之若鶩的領域。而社交出海更是帶著無限未來與想象力。 社交/社區是互聯網行業中最迷人同時也是最難的商業模式,正因如此... 出海運營 2年出海初級
業界動態 騰訊研發社交新產品——社交霸主也焦慮 互聯網沒有舒適區,巨頭騰訊也不例外。 手握微信和QQ兩張王牌的騰訊,如今也開啟“APP工廠”模式,量產新品探尋下一代社交產品機遇。 Tech星球獨家獲悉,騰訊低調上線了... Tech星球 2年初級社交產品
業界動態 陌生人社交產品的3個組成要素:篩子、信息、人(一) 本文以“soul”app為依托,分析了陌生人社交產品的3個組成要素,并對其進行了梳理總結,與大家分享。 本文以“soul”app為依托,分析陌生人社交產品的3個組成要素: 篩子... 北方 2年初級社交產品
產品設計 產品設計的思考范式:以虛擬社交產品為例 設計一款產品或者產品功能的時候,希望可以逐步建立自己思考的范式,這樣每次思考后可以逐步在自己范式的基礎上進行迭代,以便于進一步打磨自己的思考方式。個人初步認... AI小趙 2年產品思考初級