業(yè)界動態(tài) 年輕人沉迷的“貓鼠游戲”,養(yǎng)活了誰? 貓鼠游戲,類似于成人版的大型躲貓貓,在社交媒體上火了,不少人更是從這場年輕人的新社交游戲中嗅到了商機。那么,為什么貓鼠游戲會這么火?貓鼠游戲的市場,到底能做多大? 定焦One 年輕人社交游戲躲貓貓
業(yè)界動態(tài) 我,25歲,在朝陽公園玩“躲貓貓” 在飛盤、曬背之后,融入“位置共享”玩法的“躲貓貓”游戲,成為了年輕人的線下社交新寵。那么,成人版躲貓貓,究竟有著什么魔力?不妨跟著作者來一探究竟。 刺猬公社 地圖APP年輕人社交游戲
個人隨筆 公園“躲貓貓”和City drink爆紅:社交游戲的魔力 年輕人的線下社交游戲正在變得更加多元化和豐富化,比如在City walk之后,現在又出現了“躲貓貓”游戲和酒鬼版City walk——City drink。那么這些具備了社交屬性的線下社交活動,是否能長久地具備吸引力呢? 鋅刻度 City Walk年輕人社交游戲
產品設計 社交小游戲背后的套路 本文分析了社交小游戲得以風靡的原理以及背后的設計套路。 近年來,每次一到大的節(jié)慶總會有一個連咱爸媽都可以參與的社交小游戲火起來,從一開始的春節(jié)集福,到今年的... 呵員外 2年初級社交游戲
產品運營 多聽你的用戶怎么說,走你自己的路 一年多前我加入 Facebook 做 PM,和 pages,location 還有 events 團隊共事。這 10 年來我當過三家不同公司的創(chuàng)始人,但這一年對我而言改變很多。這一路我積累了些故事... 旺旺旺旺旺仔 界面設計社交游戲
產品運營 人人網——正在下沉的巨輪 人人網一直希望自己成為中國版的 Facebook,在那個還叫“校內網”的時候,確實發(fā)展得十分迅速,讓人看到了它的潛力與希望。不過近一段時間人人網的發(fā)展卻陷入了停滯狀態(tài)... 旺旺旺旺旺仔 人人網用戶體驗社交游戲
產品運營 社交+游戲究竟如何玩?反正不能學人人! 社交已經深入到互聯網的每一個角落中去。 在D III因為越來越明顯的網絡游戲化傾向而受到不少口誅筆伐的當下,各種社交游戲、游戲社區(qū)如雨后春筍般涌現出來,我們不得不... 旺旺旺旺旺仔 人人網社交游戲社交網絡
業(yè)界動態(tài) 五分鐘裁員啟示錄:中國社交游戲業(yè)或集體轉型 DoNews游戲6月25日特稿(記者 暖暖) 受移動游戲、網頁游戲崛起的沖擊,中國社交游戲行業(yè)正在面臨一場危機。5月31日,以開發(fā)《開心農場》知名的國內社交游戲廠商五分鐘被... 旺旺旺旺旺仔 社交游戲
產品運營 社交游戲營銷:快速崛起的營銷新貴 (發(fā)表于11月刊《成功營銷》:“大品牌愛上社交游戲”,成文于9月) 當下,風光無限的不只有社交網絡,還有社交游戲。從快餐品牌麥當勞到軟件巨頭微軟,從汽車廠商本田到... 旺旺旺旺旺仔 社交游戲
產品設計 分析可移植到社交游戲的RTS設計技巧 新的社交游戲運動向我們昭示了視頻游戲領域中還有眾多未曾探索過的內容。數年來,隨著硬件的逐漸演變,我們創(chuàng)造出了更好的圖像效果。一直以來都是以桌游、卡片游戲和紙... 旺旺旺旺旺仔 社交游戲