產(chǎn)品經(jīng)理 獨立開發(fā)者|社交應(yīng)用獨立開發(fā)紀(jì)實 以下就是我13年大二暑假做的項目,第一個獨自設(shè)計開發(fā)的Android應(yīng)用--CoY。 想起當(dāng)年的生活也是挺苦的。那是廣州最熱的時候,每天待在宿舍里除了敲代碼外就是做設(shè)計... 薛志榮 全棧工程師案例分析社交網(wǎng)絡(luò)
產(chǎn)品設(shè)計 為什么Pokemon Go游戲剛推出就風(fēng)靡全球? 這兩天微博和外網(wǎng)都被一堆精靈刷屏了。。。 這東西叫口袋妖怪(Pokemon Go),一出來就刷爆了社交媒體,目前已經(jīng)開放澳大利亞,日本,新西蘭,美國,中國目前還不能玩... 道明寺 Pokemon Go產(chǎn)品游戲化社交網(wǎng)絡(luò)
業(yè)界動態(tài) 社交的價值游戲:如何利用價值階級推動社交關(guān)系 在北京這段時間接觸了非常多的牛人,各種各樣的明星、大佬,不得不承認(rèn)人跟人之間其實是有差距的,這個社會其實也是有階級之分的。 階級是用價值來分的,“價值”這個詞... 包子把鼻 價值游戲社交網(wǎng)絡(luò)
業(yè)界動態(tài) 微軟官方23張PPT中文版:我們?yōu)槭裁匆召廘inkedIn LinkedIn被微軟262億美元收購的消息,一個接近溢價50%的offer,把世界上第一大職業(yè)社交網(wǎng)絡(luò)、也是世界上第二大的SaaS(軟件即服務(wù))的廠商融入到微軟的迅速崛起的商業(yè)云... 曉曉 LinkedIn微軟社交網(wǎng)絡(luò)
產(chǎn)品經(jīng)理 產(chǎn)品經(jīng)理洞察用戶的心理為何如此重要? 洞察用戶的心理為何如此重要?最直觀的,就是滿足用戶深層次的需求。其次,打造更好的粘性,因為用戶會感受到產(chǎn)品懂他,彼此關(guān)系超越一般的App,成為朋友、甚至知己。最... 詩沐 產(chǎn)品經(jīng)理用戶心理社交網(wǎng)絡(luò)
業(yè)界動態(tài) 一家社交網(wǎng)絡(luò)平臺,如果能利用七宗罪中的一宗,就能成功 好的產(chǎn)品和服務(wù)一定要找到用戶的痛點?;ヂ?lián)網(wǎng)的經(jīng)驗主義可以幫助我們?nèi)ヅ袛嗪驼业竭@些痛點和需求,但如果我們深入思考這些痛點和需求來自于何處呢?這大概就要從人類的... 創(chuàng)業(yè)邦 七宗罪痛點社交網(wǎng)絡(luò)
業(yè)界動態(tài) 無效社交:屌絲們的自high 坦白說,當(dāng)初在做兩性社區(qū)時,我是抱著十足十信心的,畢竟食色性也啊,畢竟馬斯洛都說了,生理需求是第一需求啊。一段時間運營下來卻發(fā)現(xiàn)國人的邏輯:性、兩性=約pao。... 白桃汽水不加冰 社交網(wǎng)絡(luò)社區(qū)運營
業(yè)界動態(tài) 你是否了解00后的社交世界? 許多年前,你有一雙清澈的眼睛;奔跑起來,像是一道春天的閃電。 十六年前,公元2000年,互聯(lián)網(wǎng)入駐中國已6年有余。這一年,騰訊QQ的前身-——第一個即時通信軟件“OICQ”... 曉曉 二次元社交網(wǎng)絡(luò)
產(chǎn)品設(shè)計 清明節(jié)腦洞:我是如何想設(shè)計一款同姓人社交的 隨時時間的推移,社交已變得更細(xì)分化,忙碌的生活中,人們趨向于更有效的社交方式。 “尋根”通過’族譜‘將陌生人聯(lián)系在一起,其實是一群“有關(guān)系”的陌生人,軟件通過行業(yè)... 文十六的腦洞 社交網(wǎng)絡(luò)腦洞系列
產(chǎn)品經(jīng)理 商業(yè)社交缺的不是玩法,而是優(yōu)秀的商業(yè)策劃機(jī)制與用戶牽引 從社交產(chǎn)品爆發(fā)以來,社交方式已經(jīng)從個人方向開始向商業(yè)領(lǐng)域開始逐步滲透。個人社交產(chǎn)品趨向快速建立匹配機(jī)制、搭建聊天場景、個人資料展示、及安全引導(dǎo),然后后來也有... 龍洛辰 商業(yè)策劃用戶牽引社交網(wǎng)絡(luò)
產(chǎn)品設(shè)計 Twitter的這種信息分類技術(shù),在社交媒體中怎么用最有效? Hasgtag :“#XX”這種形式的標(biāo)簽,被稱作是 hashtag,你可以用它來標(biāo)注你的 Tweet (即用戶發(fā)到Twitter上的信息)里面的關(guān)鍵詞和話題。hashtag 是推特的用戶原創(chuàng)發(fā)明,是... 雷峰網(wǎng) Twitter社交網(wǎng)絡(luò)
業(yè)界動態(tài) 小扎口中未來VR社交暢想:互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)消亡,一套軟硬件搞定一切 這很需要想象力,看完扎克伯格對VR社交的暢想,我得出了一個貌似風(fēng)馬牛不相及的結(jié)論:未來的競爭,更多的是硬件的競爭,而不是軟件的競爭。 未來或許只需要一個軟件,... 封揚帆 VR互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)未來